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SEGA

lunes, 28 de febrero de 2011

Nuevos materiales de Asphalt 3


Ubisoft presenta las últimas imágenes de Asphalt 3, uno de sus últimos juegos para la nueva consola de Nintendo, la 3DS. Quien tenga pensado comprarse esta consola, este juego tiene muy buena pinta por lo que no puede faltar en tu colección.

 
 
 
 

Y a continuación, os dejo con el trailer para que lo veais en movimiento.


Novedades LEGO Star Wars III: The Clone Wars


Con el lanzamiento de LEGO Star Wars III: The Clone Wars a la vuelta de la esquina (fecha de disponibilidad 25 de marzo, para todas las plataformas), hoy compartimos con vosotros nuevas imágenes del juego, así como detalles de los combates con jefes finales, como Asajj Ventress, el General Grievous o la Bestia Zillo.


Os recuerdo que ya estas la demo disponible en las correspondientes stores de cada consola. Yo la he probado ya, y me ha dejado MUY buen sabor de boca.

¿Y tú?







2K Games anuncia el nuevo contenido descargable para Sid Meier’s Civilization V: Polinesia


2K Games ha anunciado la disponibilidad de nuevos contenidos descargables para Sid Meier’s Civilization V para Windows PC el 3 de Marzo de 2011. Desarrollado por Firaxis Games, el pack de la Civilización y escenarios de Polinesia y el nuevo mapa multijugador, expandirán la adictiva experiencia de “sólo un turno más”.



Pack de la Civilización y escenarios: Polinesia (PVR 3,49€)
El nuevo pack te trae la civilización polinesia y un nuevo escenario llamado: el Paraíso Encontrado. Gobierna el mundo poniéndote en la piel de Kamehameha, unificador de Hawai con tu poderoso ejército naval e imponiendo las estatuas Moai.


Descripción del escenario:
 En el Paraíso Encontrado,  los jugadores se pondrán en el papel de uno de los 4 grandes reyes de la Polinesia mientras tratan de expandir la influencia polinesia. Toda una nueva tecnología y árboles de política social desbloquearán nuevas ventajas para los jugadores incluyendo los temidos guerreros Maories y los enigmáticos Moai. Los cambios especiales en las reglas del juego permitirán a los jugadores construir reinados rápidamente sin impedir su crecimiento cultural , pero los mares del Pacífico son enromes y la tierra es un gran premio entre las islas y los atolones. Hazte con las mejores islas y demuestra tus dotes de gobernador.


Gobernador de Polinesia – Kamehameha
Kamehameha fue uno de los primeros gobernadores en unificar las Grandes Islas de Hawai bajo su mandato en 1791, y reformó muchas de las leyes de esas islas para proteger a su gente. Gracias a sus sólidas y sabias políticas, Hawai permaneció como reino independiente hasta la muerte de  Kamehameha en 1819.


Mapa multijugador (Gratuito)
Tres nuevos mapas multijugador para Sid Meier’s Civilization V estarán disponibles en este pack a través de la conexión Steam. El primer mapa, Skirmish, es un pequeño mapa creado especialmente para duelos cara a cara de 2 jugadores en Civ. En el segundo mapa, Ring, tendrás la oportunidad de navegar por el mundo para combatir a tus oponentes. El último mapa, el Viejo Lago, es un mapa “hecho a mano”  situado alrededor de un mar rodeado de tierras cuyo corazón esconde un tesoro. Estos mapas tienen un gran equilibrio entre competitividad online y jugabilidad y harán que los jugadores puedan conquistar nuevos mundos.


Sid Meier’s Civilization V está disponible para Windows PC y Mac. Para más información visita www.civilization5-eljuego.com.

Pantallas de L.A. Noire departamento #2 de 5: Tráfico

Al contrario de lo que pueden pensar algunos, los detectives que trabajan en el departamento de tráfico no pasan mucho tiempo teniendo que resolver infracciones de tráfico y de tickets de aparcamiento. La unidad de detectives del departamento de tráfico investiga casos de atropello y fuga, homicidios rodados y casos de asesinato, y cualquier denuncia de colisión que implique serios daños o víctimas mortales donde pueda estar involucrado un crimen.

Nada más ser promocionado a detective en L.A. Noire, Cole Phelps es asignado al departamento de tráfico – descubriendo muy rápidamente un oscuro mundo donde los turismos son utilizados como instrumentos de asesinato, engaños y crímenes violentos.

Ya está desbloqueada la página de características del departamento de tráfico en la web oficial de L.A. Noire – presentando una visión general de esa particular unidad y sus casos incluyendo “El ídolo caído” – donde el testimonio de la superviviente en el lugar del accidente no tienen sentido. Extrañas pistas y relatos personales poco sólidos pueden llevar a algo mucho más siniestro de lo que las cosas parecen.

Aquí tienes cuatro nuevas pantallas, de casos del departamento de tráfico de L.A. Noire. Puedes ver éstas y algunas pantallas nuevas más en alta resolución en la página actualizada de características del departamento de tráfico en el site oficial.


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Phelps examina el cuerpo de una víctima de atropello y fuga en la escena del crimen.


Picture (Device Independent Bitmap)
En el caso “The Driver’s Seat”, Phelps y el forense Carruthers revisan un misterioso coche abandonado.

    Picture (Device Independent Bitmap) En la escena de un accidente de coche, entrevistando a una superviviente conmocionada.
Picture (Device Independent Bitmap)
Justo tras ser ascendido a detective, Cole Phelps conoce a su nuevo compañero del departamento de tráfico, Stefan Bekowsky.

Rockstar Games anuncia los incentivos de reserva de L.A. Noire

Nos complace anunciar los incentivos de reserva para L.A. Noire. Los fans que reserven L.A. Noire recibirán contenidos extra que van desde trajes de detective desbloqueables hasta casos adicionales para resolver.

A continuación podéis encontrar información de los contenidos extra:





Caso de antivicio ‘La Ciudad Desnuda’
En este caso extra del departamento de antivicio de L.A. Noire, el detective Cole Phelps investiga el supuesto suicidio de una impresionante modelo. ¿Podrás ayudar a Cole a desentrañar la verdad en una ciudad arruinada por las drogas, la corrupción y la avaricia, donde la muerte de una preciosa mujer nunca es tan sencilla como parece?

Desafío Búsqueda de Placas
Escondidas en la maravillosa recreación de L.A. Noire de un Los Ángeles de 1947, hay 20 placas de policía para encontrar y coleccionar. Si localizas las 20 placas, desbloquearás el elegante traje Button Man, que ofrece munición extra para todas las armas. Cada placa ofrece también 5 puntos de experiencia adicionales que ayudarán a desbloquear Puntos de Intuición: créditos especiales que pueden ser usados para dar a Phelps una pista clave cuando más la necesite.



Traje de detective “The Broderick” y Pistola Exclusiva
Este traje desbloqueable aumenta tus habilidades de lucha con puños y tu resistencia al daño. En los casos de L.A. Noire, te encontrarás a unos cuantos sospechosos y personas de interés que se resistirán a ser detenidos. Tus habilidades de combate cuerpo a cuerpo se pondrán en acción en estos casos y el traje “The Broderick”, con sus habilidades mejoradas de lucha, puede suponer la ventaja necesaria para conseguir ese arresto.



Caso de tráfico ‘El Lapsus’
“El Lapsus” es un caso extra del departamento de Tráfico en el que un robo de coche aparentemente normal y corriente, termina provocando la  explosiva investigación del mayor fraude organizado de automóviles que haya visto la ciudad. Con los coches robados acumulándose y personajes cuestionables en todo momento, ¿podrás ayudar a Cole Phelps a descifrar el caso más importante hasta ahora en su carrera?



Traje de detective “The Sharpshooter” y Pistola de Níquel
El traje de detective desbloqueable “The Sharpshooter” mejora tu puntería con rifles y pistolas. Siempre hay ocasiones en las que las cosas se ponen feas para un detective trabajando en un caso, cuando la persecución de un sospechoso termina en disparos,  y Cole Phelps no será una excepción. En esos tensos tiroteos, el traje “The Sharpshooter” nos dará esa precisión extra de apuntando necesaria para acabar con el criminal.

Os recuerdo que el 20 de Mayo podréis disfrutar de este juego, que seguramente sea uno de los mejores del año.

Dossier personaje de L.A. Noire: Marlon Hopgood



Cuando un objeto muy curioso es encontrado en la escena de un sospechoso accidente mientras trabajas en el departamento de Tráfico en el caso de “El ídolo caído”, el extraño objeto conduce a la tienda de atrezzo Silver Screen que lleva Marlon Hopgood.

Echa un vistazo al dossier de Hopgood como personaje de interés, junto a las nuevas pantallas ya añadidas a la sección “características” del website oficial de L.A. Noire.

Y permanence atento al lanzamiento de la página de características del departamento de tráfico con muchas más pantallas e información.

viernes, 25 de febrero de 2011

El destino de dos mundos



Casi una década ha pasado desde que vio la luz el primer juego de esta saga. Desgraciadamente yo no tuve ocasión de probarlo, por lo que me limitare a hablaros sobre este ultimo titulo de Capcom sin poder comentar las mejoras que ha ido sufriendo a lo largo de los años. De todos modos, viendo capturas y comentarios en Internet, puedo afirmar que la tercera parte de este juego de peleas esta más que bien.


Como todos sabéis, Capcom destaca por tener en sus filas uno de los juegos de lucha más famosos de todos los tiempos: Street Fighter. ¿Quién no lo ha jugado en recreativa alguna vez? Recientemente en 2009 lanzo la última versión, la cual cosechó gran éxito entre los jugadores. Pero no solo de lucha vive esta compañía, podría nombraros una lista interminable de juegos desarrollados por ella: Bionic Commando, Resident Evil, Ghost 'n' Goblins y un largo etcétera. Bien, pues pensar en los protagonistas de estos juegos, juntarlos con los superhéroes más famosos de los cómics de Marvel, aderezarlo con combos y luchas increíbles, añadir uno escenarios con guiños incluidos y un apartado técnico a la altura y os quedará un Marvel vs Capcom 3 en su punto. Pero vayamos por partes.



¿Que nos encontramos en el juego?
Lo primero de todo, hablaros un poco de los personajes, ya que son los protagonistas indiscutibles de este juego. Encontraremos en total 36 personajes, 18 de cada mundo. La cifra realmente no esta nada mal ya que entre los personajes encontramos mucha variedad, aunque la anterior parte de este juego tenía 56. Por destacar algunos de ellos, en Capcom tenemos a Dante de Devil May Cry, Spencer de Bionic Commando, Chris Redfield de Resident Evil, Sir Arthur del famoso (y difícil) Ghost 'n' Goblins y muchos más. En el otro lado del ring tenemos a Thor, Dios del trueno, Fénix de los X-Men, Lobezno, Spiderman, Hulk y muchos más. En este apartado, comentaros que vienen más luchadores en forma de DLC, aunque un poco caros ya que cada uno cuesta unos 5 €.


En cada combate participan tres personajes de cada bando, pudiendo llegar a forma un equipo realmente retal, si sabemos como combinar a los personajes. Además, hay de todos los gustos y colores: desde luchadores con un ataque a distancia, como con un golpe cercanos demoledores. Elegir a unos u a otros, dependerá de las preferencias del jugador. Sea cual sea nuestra elección, los combos son los protagonistas indiscutibles del juego, así como las asistencias. Lo primero seguramente todos sabréis lo que es, pero en cuanto al segundo termino os lo explico un poco.


Durante el combate podemos pulsar un botón y nos ofrecerá una pequeña ayuda otro los personajes del equipo. No es que se quede a luchar a nuestro lado, pero si que propina un golpe al enemigo para darnos tiempo a pensar una estrategia. En el caso de mantener pulsado el botón de asistencia, el personaje con el que luchamos se cambia. Es útil sobre todo si tenemos poca vida, ya que de este modo lo dejamos descansar para que la vida le mejora ligeramente. La última opción en este sentido, es realizar un combo asistido, en el cual entra en escena los tres personajes del equipo y atacan simultáneamente al enemigos con una serie de golpes que pueden llegar a ser demoledores.


El control es muy simple, aunque si queremos llegar a dominar cada personaje nos costara, debido a las muchas combinaciones que tiene, sobre todo a la hora de realizar los combos. Son 4 botones para golpear: Fuerte, Medio u Flojo, más el E con el cual lanzamos al oponente por los aires (con la posibilidad de hacer un combo air). X-Factor es otro punto a tener en cuenta, ya que si lo activamos (una vez por combate) durante un intervalo de tiempo somos más fuertes y recuperamos más rápidamente la vida. La duración y efectividad de este “poder” depende del numero de luchadores que tengamos disponibles en el equipo: cuantos menos mejor. De esta forma se puede cambiar el destino del combate en un abrir y cerrar ojos.


En general, os recomiendo que jugéis al modo misión antes que a la historia, ya que en dicho modo el juego nos enseña a hacer diferentes combos con los personajes, de forma que podemos sacar mucho más partido al juego. De todos modos, para los jugadores más novatos o para los que les cueste realizar combos o movimientos especiales, el control se puede configurar en modo simple o modo normal. El simple consiste en que con unos pocos botones podemos realizar gran cantidad de movimientos. El problema es que no podemos personalizar los combos ya que los botones están prefijados con los que decide el juego. De esta forma se pierde el componente estratégico, pero como he dicho al principio, para quien no quiera complicarse es el modo ideal.


Tal y como he dicho antes, el juego tiene dos modos de juego offline: misiones e historia. El modo historia es el típico de este tipo de juegos. Ir superando los niveles luchando contra los oponentes hasta llegar a un jefe final, el cual destaca sobre todo por su tamaño: Galactus. Si señores, el devorador de planetas, el malo malvado malote de la última película de los 4 Fantásticos. Pero no penséis que os vais a enfrentar con una nube de proporciones desmesuradas como en la peli, en el juego tiene forma y tamaño definidos ya que se basan en el Galactus de los cómics. Eso si, primera tendremos que acabar con sus heraldos, los cuales nos pondrán las cosas difíciles Deciros que en el nivel más alto de dificultad, tanto el resto de combates como la batalla con Galactus sera todo un reto, un verdadero reto.


El otro modo para un jugar son las misiones, que no es otra cosa que realizar con cada personaje las combinaciones que se nos muestran en pantalla. Algunos son sencillos, pero otros realmente costará llevarlos a cabo. Y ya. El modo offline no tiene más, a excepción de los extras que iremos desbloqueando al pasarnos el juego con cada jugador (cuenta el que mata a Galactus, no todos los que tengamos en el equipo). Entre estos extras encontraremos artes de los personajes y escenarios, modelados 3D, música sonidos y voces, etc. También esta disponible la licencia, la cual almacena todos nuestros progresos en el juego. Y como punto final, que ya se me olvidaba, es que no todos los personajes los tenemos al principio, algunos hay que desbloquearlos al ganar cierta cantidad de puntos.

Visualmente destacable, sonoramente pasable
Al igual que el Resident Evil, Marvel vs Capcom 3 usa el motor gráfico MT Framework, el cual es capaz de poner en pantalla gran cantidad de elementos sin sufrir ni una sola ralentización. El juego es fluido en todo momento, cosa que se agradece tratándose del tipo de juego del que se trata. El juego entero tiene una estética tipo cómic muy agradable. El tipo de fuente de los menús, los colores vivos, todo hará que nos sintamos como si estuviéramos en cómic. La verdad es que es una decisión muy acertada. Lo mismo pasa durante los combates, llenos de coloristas efectos, rayos, letras (onomatopeyas), golpes, explosiones, escenarios vivos, etc. Al principio nos costará adaptarnos a tanto flash, luz y caos, pero enseguida le cogeremos el gustillo.


Los personajes cuentan con unos modelos y animaciones perfectas. El movimiento durante el combate es perfecto y además están perfectamente recreados, eso sí, los de Marvel están basados en los cómics, no en las incontables películas que hay sobre ellos, cosa que se agradece. Los escenarios están igualmente de mimados, todos ellos ricos en detalles y con sorpresas. Cuando veáis algunos de ellos sabréis a que me refiero. Pero no soy malo, os cuento por ejemplo que uno de ellos es la famosa primera pantalla del Ghost 'n' Goblins, y ver eso de fondo mientras repartimos mamporros son Sir Arthur, no tiene precio. La pena es que no haya mucha variedad de escenarios, ya que solo hay nueve.

En este apartado nada que decir en contra. Con el audio no pasa lo mismo. No me malentendáis, no es malo para nada, pero tampoco destaca a excepción de algunas piezas durante los combates. Las voces en cambio si son interesantes, aunque esta en un perfecto ingles (o japones para los mas sibaritas). Eso si, todos los textos están en castellano.

Juega con tus amigos...o enemigos
Además del omnipresente modo a pantalla partida de todos estos juegos, cuenta con un modo online. Gracias a esto, se alarga considerablemente la vida del juego, ya que al terminarnos el modo historia podemos seguir jugando con gente de todo el mundo. Para los nuevos no es un problema, ya que podemos seleccionar una partida con un jugador de nuestro nivel, para que el combate no dure 10 segundos. También se pueden crear salas de hasta 8 jugadores, en las que los luchadores van peleando uno detrás de otro. Lo mejor de todo es que a diferencia de otros juegos de lucha, el sistema online funciona de forma envidiable: sin cortes en el servidor, lags, ralentizaciones ni nada que entorpezca la experiencia multijugador.


El único problema en el modo online, es que el modo Rey de la Colina (como así llamo yo a modo de juego de 8 jugadores), es que no tiene modo espectador, por lo que mientras esperamos nuestro turno lo mejor es leer una revista, ya que la espera puede ser pesada si se enfrentan dos jugadores de similar nivel. Aunque según se afirma viene de camino un parche que corrige esto, así que con los abrazos abiertos será recibido.

¿Mola o no?
Sí. A mi particularmente me ha gustado. Es divertido, rápido, frenético y asequible para cualquier tipo de jugador gracias al modo simple a los muchos niveles de dificultad que incluye. La vida del titulo es considerable si queremos completar todo al 100 %, ya que hay que pasarse el juego 36 veces para conseguir todo, además del modo misión, difícil de terminar. Sumamos al conjunto un modo online divertido y directo y tenemos un juego para mucho tiempo. Gráficamente no defraudará a nadie, es excelente. Y como punto y final a este análisis, decir que se instala en el disco duro durante el primer uso, por lo que los tiempos de carga son mínimos y muy, pero que muy cortos.



Me gusta:

  • Muy divertido
  • Personajes recreados a la perfección
  • Modo online
  • Técnicamente muy bueno
  • Fácil de controlar, pero si se quiere profundizar lo permite


No me gusta:

  • Pocos modos offline
  • Los DLC próximos son algo caros
  • Incluir algún jugador más tampoco hubiera estado de mas


El juego ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.



Supremacy MMA saca a las mujeres a la palestra en el primer juego de lucha extrema con protagonistas féminas



La editora global de videojuegos 505 Games y el estudio Kung Fu Factory han revelado hoy que dos luchadoras del mundo real, Felice “Li’l Dog” Herrig y Michele “Diablita” Gutiérrez, estarán presentes en Supremacy MMA™. Será la primera vez que aparecen luchadoras femeninas en la historia de los juegos de lucha extrema.

“Las luchadoras no aparecen en los videojuegos de lucha extrema y, en el mundo real, tienen que enfrentarse a la existencia de un auténtico techo de cristal” ha declarado Ricci Rukavina, consejero delegado y director creativo de Kung Fu Factory. “No saben lo satisfechos que estamos de poder sacarlas a la luz, proporcionando a estas curtidas gladiadoras sus contrapartidas en el mundo virtual.”
Herrig, una veterana de XFO, UEC y Bellator, y Gutiérrez, única luchadora del Wand Fight Team, prestarán su cara y toda su gama de habilidades marciales a este juego de lucha vertiginosa y sin límites.
“Ser una de las primeras mujeres que representa la lucha extrema en un videojuego es un sueño hecho realidad” ha declarado Herrig. “Es nuestra ocasión de demostrar por fin a los jugadores que las luchadoras no nos andamos con chiquitas.”


“Unirse al elenco de luchadores de Supremacy MMA es algo realmente increíble” ha añadido Gutiérrez. “Este juego aborda la lucha extrema desde una perspectiva totalmente distinta, así que creo que es lógico que sea el primero en dar entrada a las mujeres.”

“Introducir luchadoras en Supremacy MMA representa a la perfección la actitud con la que queremos presentar al mercado este nuevo juego” ha declarado Peter Matiss, vicepresidente de marketing en 505 Games. “Michele y Felice luchan con la misma ferocidad y el mismo corazón que cualquier otro luchador, al margen de su sexo, y es un privilegio contar en nuestro juego con mujeres tan decididas y valientes.”



Supremacy MMA traslada toda la brutalidad de la lucha extrema amateur a los sistemas Xbox 360 y PlayStation 3, con un sistema de juego rápido y salvaje y una estética underground, frente al estilo televisivo y oficial de otros títulos. El juego se convierte en el nuevo referente del género con un sistema de combate rápido y fluido, unos controles intuitivos y una brutalidad totalmente fiel a la realidad, que permite narrar la historia de un grupo de luchadores en su pugna por la supremacía.

Podéis encontrar más información sobre Supremacy MMA en www.supremacymma.com.
Y no olvidéis seguirles en Facebook www.facebook.com/supremacymma y Twitter www.twitter.com/supremacymma

Supremacy MMA saldrá a la venta en junio de 2011 para Xbox 360 y PlayStation3.

jueves, 24 de febrero de 2011

Party Night. ¿te atreves?


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Ubisoft presenta el tráiler de lanzamiento del nuevo juego party para Wii (compatible con Wii Balance Board) y Playstation Move: “Party Night, ¿te atreves?”. Se recomienda, al igual que un fine de semana, que lo uses con amigos. Lo disfrutarás el doble.

Aquí te dejamos la web de cada versión por si necesitáis más información:

WII http://www.ubi.com/ES/Games/Info.aspx?pId=9338

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PS3 http://www.ubi.com/ES/Games/Info.aspx?pId=9339

Adjuntos podrás ver las carátulas de cada versión, el logo y un par de capturas de pantalla. Si necesitas más información, no dudes en ponerte en contacto con nosotros y estaremos encantados de ayudarte.

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Y recuerda que lo que pasa en el fin de semana juego, ¡se queda en el fin de semana juego!.

 

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