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SEGArcadia, todo sobre el universo SEGA

SEGA

jueves, 2 de junio de 2011

UN PEQUEÑO GRAN CAMBIO


Me voy de mudanza, pero no en la vida real. He trasladado todo el contenido del blog a un nuevo dominio, concretamente Wordpress. ¿Porqué? Ahora mismo os lo explico.

Con el nuevo blog puedo clasificar mucho mejor las entradas, de este modo, quien solo busque análisis de videojuegos los pueda encontrar con un solo click. Lo mismo con el resto de contenidos.
Cambien, la forma de comentar cada artículo es mucho más atractiva para vosotros, y podéis hablar entre vosotros y recibir los contenidos del blog vía correo o mediante un lector RSS. Además, yo puedo administrar mejor todos los contenidos del sitio.
Por otro lado, al final de cada entrada, además de poder comentar, podéis evaluar el blog y compartirlo en diferentes sitios, como Facebook o Twitter.

Por cierto, le he cambiado el nombre el blog, por un simple motivo. Paseos Por España es como se llamaba al principio, cuando solo posteaba sobre viajes y gastronomía. Ahora que los contenidos son más amplios, he decidido poner el nombre que tiene ahora: NO BUSQUES MÁS!

Todos los nuevos contenidos los añadiré SOLAMENTE en el nuevo blog, por lo que puedes borrar este blog de tus favoritos (si no lo tienes, ya tardas en añadirlo) así como de tu lector RSS.

Espero que os guste. No os cortéis en escribir en los comentarios que os parece el nuevo aspecto.

http://nobusquesmas.wordpress.com/

Atentamente,

El hacedor de todo esto

Descubre al asesino

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Por fin, por fin he sacado un ratillo para hablaros sobre la última novedad de Rockstar. Un juego desarrollado por Team Bondi y del cual se lleva hablando muchos meses. Prometía ser novedoso, divertido, largo, diferente a todo lo visto hasta ahora. Y como siempre hace Rockstar, ha conseguido un juego redondo en todos sus sentidos, a excepción de alguna pequeña cosa sin importancia. Al principio, este juego iba a ser una exclusiva para la consola de Sony, pero por un motivo u otro al final todos los usuarios de consola (PS3 y Xbox 360) pueden disfrutar de esta obra maestra. Sin más dilación, empecemos con el análisis.

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Jugabilidad
Lo primero de todo, aclarar que aunque se tenga una ciudad entera disponible para recorrer, no es un sandbox, es decir, un GTA. Para nada, que nadie busque en el juego las mismas posibilidades que puede ofrecer la otra franquicia de Rockstar, porque se va a desilusionar. Es decir, se puede recorrer la ciudad a nuestro antojo, incluso a veces deberemos hacerlo para encontrar misiones secundarias u objetos coleccionables, pero no podremos visitar bares, jugar al billar ni hacer locuras. En LA NOIRE nosotros somos la ley, y debemos conseguir que se respete.

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El juego mezcla aventura gráfica con un shooter en tercera persona. Las escenas de acción no son constantes, pero le dan un toque de variedad al juego que se agradece mucho. Además, están muy bien logradas: tiroteos, persecuciones a coche o a pie, etc. Durante la aventura encarnaremos a Cole Phelps y tendremos que conseguir ascender a lo más alto dentro del departamento de policía. Empezaremos siendo un simple poli patrulla, pasando por tráfico, homicidios, incendios, etc. Además, los casos dentro de cada rango están muy diferenciados y son apasionantes, siendo estos más difíciles cada vez. Aunque al principio parezca que el juego no tiene una historia central, a medida que avancemos (y vayamos recogiendo periódicos) nos encontraremos ante una de las mejores historias vista en un videojuego, digno de cine.

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Como en cualquier juego se precie, la primera misión funciona a modo de tutorial, y el juego nos irá diciendo que tenemos que hacer en todo momento para progresar. No cuesta nada aprenderse la mecánica del título. En cada caso tendremos que investigar la escena del crimen, y según el nivel de dificultad elegido será más o menos difícil. En el modo fácil, durante esta búsqueda, el juego emite melodías o el mando vibra cuando podemos interactuar con algo o alguien. Además, podemos usar puntos de intuición (se ganan a medida que se sube de nivel) para ver todas las pistas disponibles en el escenario. En el modo más difícil, nos tendremos que conformar con nuestros sentidos y descubrir todo por nosotros mismos. Eso sí, el descubrir todas las pistas o no, depende que el caso acabe bien, mal o regular.

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El siguiente paso es interrogar a todos los posibles sospechosos que nos vayan surgiendo. Durante el interrogatorio podemos creerles, dudar o decir que mienten. Aunque para esto último hay que utilizar las pruebas que tengamos, de ahí que sea tan importante tener todas. En los interrogatorios tenemos unas de las técnicas más interesantes vistas en un juego: MOTION SCAN. A estas alturas todo el mundo sabrá lo que es, pero por si acaso os digo que es una pasada. Rockstar ha digitalizado, mediante varias cámaras, todas las caras de los personajes del juego. Gracias a esto, la expresividad que tienen los personajes es perfecta y nos será útil para averiguar si mienten o no. He de decir que el trabajo realizado en este aspecto es impecable, y que es todo un reto averiguar las intenciones de los personajes mirando los gestos que hacen.

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Finalmente, llega el momento de encontrar a los culpables y decidir quién es el culpable o descubrir la verdad de los diferentes casos a los que nos enfrentaremos. Eso sí, durante las misiones secundarias no hay que seguir todos estos pasos. Estas constan de persecuciones, tiroteos y poco más. Aunque aportan algo de variedad al título, las 40 misiones a las que podemos hacer frente se suelen repetir.
El control de Cole es perfecto, el mando responde perfectamente y los controles están perfectamente situados en el mando. Además, durante una persecución, Cole realizará cualquier acción que sea necesario de forma automática, como subir por escaleras o saltar entre edificios. Particularmente, me han encantado.

Con el control de los vehículos no ocurre lo mismo. No es que sea malo, para nada, pero cuesta acostumbrarse ya que los coches dan la sensación que resbalan por el asfalto. Además, el freno de mano esta en un botón algo incomoda de acceder durante la conducción, por lo menos en mi opinión. Además, no es posible disparar desde el coche. Al menos, nuestros omnipresentes compañeros si pueden y de esta forma poder hacer que se detengan los vehículos perseguidos.

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En cuanto a los tiroteos, se basan en el clásico sistema de coberturas. Además, si no queremos complicaciones podemos activar la puntería automática y hacerlo un poco más sencillo. El sistema de regeneración automático de salud está presente en el juego, por lo que si estamos a punto de morir basta con ponerse a cubierto durante unos instantes. Por otro lado, en determinadas ocasiones podremos disfrutar de peleas mano a mano. Particularmente están muy bien llevadas a cabo. Podremos realizar contraataques, agarres, golpes finales, etc. Una pena que no ocurran más a menudo.
Por lo demás, todo perfecto. Fácil de manejar, interesante de jugar y muy divertido.

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Gráficos y sonido
Impecable. El trabajo realizado por Team Bondi para recrear la ciudad de Los Ángeles es colosal. Además, la ambientación de la época es perfecta. Cada milímetro de la ciudad esta cuidado hasta en el más mínimo detalle y todo ellos con una calidad gráfica a la altura de lo que se espera. Las textura cargan de forma perfecta, y a excepción de algún que otro pequeño tirón o baja de framerate, no he encontrado alguna lacra en el motor grafico.

Los vehículos muestran en mismo nivel de brillantez que los escenarios, además de sufrir daños en tiempo real. Por lo que hay que tener cuidado durante una persecución. Y por ultimo y no menos importante, los personajes son maravillosos, en cuanto a diseño. Muestra gran cantidad de detalle todos, tanto el protagonista, como los personajes secundarios y los peatones que deambulan por la ciudad. Solamente puedo quejarme un poco de algunas animaciones, ya que son algo robóticas y repetitivas. En cambio, andar, correr, saltar un muro, subir una escalera son dignas de ser vistas.

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Por cierto, el sistema MOTION SCAN, además de mostrar una expresividad en los rostros tan real que asusta, ofrece una calidad de detalle digna de mención. Gracias a este nivel de detalle, podemos comprobar si mueve los ojos, arquea una ceja, se muestra nervioso, etc. En definitiva, un gran trabajo en este aspecto.

En cuanto a apartado sonoro, tampoco se queda muy atrás. Los sonidos ambientales de la ciudad le dan más vida al conjunto, así como las voces de los personajes, todas ellas interpretadas de manera impecable, pero como cualquier otro juego de Rockstar, en inglés. Eso sí, con subtítulos en castellano, para no perder detalle.

Los sonidos FX son también de una gran calidad: disparos de armas, motores de coche, etc. Nada tienen que envidiar al resto de elementos del apartado técnico. La banda sonora, sin llegar a destacar, contiene notas de jazz de la época muy de acorde al juego. Aunque yo, sin duda, me quedo con la música que suena durante una persecución, digna de película.

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Conclusiones
Si lo tuyos con los juegos de investigación LA NOIRE no debe faltar en tu colección. Mezcla lo mejor del cine negro policiaco, con unas persecuciones (a pie o en coche) muy vistosas y entretenidas, unas peleas cuerpo a cuerpo curiosas y unos personajes que parecen actores reales y obtienes LA NOIRE. Todo ello aderezado con unos gráficos de infarto y una banda sonora a la altura de las circunstancias. Eso sí, voces en ingles y subtítulos en castellanos, sello de la casa. Un juego que merece ser disfrutado y que ofrece muchas horas de diversión, a pesar de no tener multijugador, entre misione secundarias, búsqueda de objetos coleccionables o simplemente, repitiendo los casos que no hayamos realizado de forma perfecta.

Me gusta:
  • Guión de película
  • Personajes carismáticos y con mucha personalidad
  • Apartado técnico abrumador
  • Banda sonora excelente
  • El Motion Scan es una verdadera pasada
  • Muchísimas horas de diversión
  • La mecánica en general del juego no aburre en ningún momento
  • Vienen de camino nuevos casos en las diferentes tiendas online…
No me gusta:
  • ….aunque suponen un gasto extra de dinero.
  • Algún que otro flojeo en el motor gráfico, en momentos muy puntuales
  • A veces cuesta leer los subtítulos y seguir la acción
PD: Tengo que aclarar, después de tantas noticias de consolas estropeadas por culpa de este juego, que yo lo levo jugando desde el día de su salida (varias horas al día) y que no he tenido ni un solo problema. Ni sobrecalentamiento, cuelgues, bloqueos, etc.

El juego ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.

EA LANZA LOS SIMS 3 ¡MENUDA FAMILIA!


Electronic Arts anuncia que Los Sims 3 ¡Menuda familia! estará a la venta la próxima semana. La nueva expansión de la franquicia más vendida de la historia en videojuegos de PC en 2009, Los Sims 3, te permitirá disfrutar de las historias más divertidas de cada etapa de la vida. Según Scott Evans, Director General del estudio de Los Sims, “La nueva expansión de Los Sims 3 ofrece la oportunidad de ampliar cada etapa de la vida y de profundizar en cada uno de sus momentos especiales. Los jugadores contarán con las herramientas necesarias para contar las mejores historias posibles”.

Más creatividad en cada etapa de tu vida

De niños, disfraces y casitas en el árbol…
Vivirás la infancia más divertida e imaginativa haciendo que tus Sims se disfracen de dinosaurios, príncipes, princesas o astronautas con el nuevo guardarropa para luego recrear tus historias favoritas en las tres casas de árbol.

Adolescentes bromistas y los reyes del baile…
Podrás disfrutar del nuevo sistema en el que los Sims adolescentes podrán ser castigados por tirar bombas caseras y tratar de escaparse de casa. Tendrás que tratar a los Sims adolescentes rebeldes y con carácter que querrán gastar bromas a los demás utilizando tinte de color en la ducha o lanzando explosivos en los retretes, mientras verás como otros de tus Sims pueden llegar a convertirse en el rey o la reina del baile.

Madurez, despedidas de soltero, bodas y crisis de mediana edad…
Con tus Sims adultos tendrás la oportunidad de asistir o planear despedidas de soltero, organizar bodas espléndidas y pasar por una crisis de mediana edad en la que podrás decidir cambiar tu aspecto o incluso cambiar de carrera, abandonar tu relación actual o buscar otro tipo de entretenimiento social.

Momentos inolvidables
Podrás capturar y llevar un registro de los "momentos de la vida de tus Sims" con la cámara de vídeo del videojuego y subirlos a la red, pudiendo compartir los recuerdos de tus Sims en www.LosSims3.com y Facebook a través del nuevo sistema de memoria.


Desarrollado por The Sims Studio, Los Sims 3 ¡Menuda familia! está disponible para PC/Mac a partir del 2 de junio. Para más información sobre el videojuego visita www.LosSims3.com.
Para unirte a los fans de Los Sims en Facebook y Twitter, visita la página oficial en http://www.facebook.com/LosSims3 y www.twitter.com/LosSims3.

Trailer Final de Duke Nukem Forever ¡¡¡¡¡¡¡¡Sólo queda una semana!!!!!!!

Me saltan las lágrimas cuando pienso en todos los años que llevamos esperando este momento. Justo en una semana sale el juego con el desarrollo más legendario de toda la historia de nuestra industria: Duke Nukem Forever. Ayer os mostré el spot televisivo de 20 segundos pero hoy os traigo el tráiler final y definitivo de este divertidísimo juego para adultos. ¡HAIL TO THE KING!

Con todos vosotros, nuestro Rey en toda su gloria:

Campeonato de España Videojuego Pokémon 2011


Inmediatamente después del lanzamiento de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca, los aclamados videojuegos para las consolas de la familia Nintendo DS que han batido récords de ventas, The Pokémon Company International ha proporcionado hoy más detalles acerca de los esperadísimos Campeonatos de Videojuegos Pokémon™, en los que se participará con los dos nuevos y exitosos juegos de la compañía. Los Entrenadores Pokémon tomarán las ciudades que acogen los Campeonatos de Videojuegos Pokémon en Europa (a partir del 4 de junio) y en Estados Unidos (a partir del 14 de mayo) para verse las caras en feroz competencia con un único objetivo en mente: asegurarse una plaza en el Campeonato Mundial Pokémon, que se celebrará del 12 al 14 de agosto en San Diego, California.

Los Campeonatos de Videojuegos Pokémon darán salida el 4 de junio en Birmingham, Reino Unido, antes de dirigirse a Italia, donde tiene lugar por primera vez, y, a continuación, a España, Francia y, finalmente, Alemania. Los ocho mejores finalistas de cada categoría en cada una las cinco ciudades se asegurarán una plaza para competir en el Campeonato Mundial Pokémon 2011. Además de las invitaciones para el Campeonato Mundial en San Diego, los mejores clasificados de Europa y Estados Unidos recibirán dinero en concepto de bolsa de viaje, unas medallas especiales y premios de Pokémon.

Los Campeonatos de Videojuegos Pokémon 2011 comenzarán en Estados Unidos el 14 de mayo en Seattle, Washington, antes de recorrer otras cinco ciudades del país. En cada una de estas localidades, los mejores 16 jugadores de cada categoría conseguirán invitaciones para competir en el Campeonato Nacional Pokémon de Estados Unidos del 8 al 10 de julio en Indianápolis, Indiana. En el Campeonato Nacional, los jugadores combatirán todo el fin de semana para quedar entre los ocho mejores de su categoría y, así, asegurarse una plaza en el Campeonato Mundial Pokémon 2011.

«No vemos la hora de que comiencen los Campeonatos de Videojuegos Pokémon este año. ¡Van a ser sumamente divertidos y competitivos!», afirmó J.C. Smith, director de marketing de consumo de The Pokémon Company International. «Toda la expectativa que se ha generado con el reciente lanzamiento de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca hará que esta competición sea fascinante e inolvidable.»

En Europa, el año 2011 trae consigo un incremento en el número total de plazas, así como una nueva categoría de edad y una redefinición de las ya existentes. Las categorías pasarán ahora a ser tres: Júnior (para jugadores nacidos en 2000 o después), Sénior (jugadores nacidos en 1996, 1997, 1998 o 1999) y Máster (jugadores nacidos en 1995 o antes). El número de participantes para la categoría Júnior ha subido a 256. También serán 256 para la categoría Sénior y un total de 512 para la categoría Máster. Todas esas plazas se adjudicarán por orden de llegada. Los participantes en Europa podrán jugar solo con las versiones europeas de los videojuegos Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca y los Pokémon de la Pokédex de Teselia (del 1 al 148 y el 151).



Campeonatos Nacionales de Videojuegos Pokémon 2011: Fechas y localidades en Europa:


  • 4 de junio, Birmingham, Reino Unido —National Exhibition Centre, Hall 8
  • 11 de junio, Roma, Italia—Fiera Roma, Sala 12, Ingresso Nord
  • 18 de junio, Madrid, España—IFEMA, Pabellón 1, Feria de Madrid
  • 25 de junio, París, Francia—Espace Grande Arche, Parvis de La Défense
  • 2 de julio, Colonia, Alemania—EXPO XXI Köln GmbH, Gladbacher Wall 5


En todos los Campeonatos Nacionales de Europa, las colas para inscribirse en las categorías Júnior y Sénior se abrirán a las 8:00 a.m. y se cortarán a las 8:30 a.m. La cola para la categoría Máster se abrirá a las 12:30 p.m. y se cortará a la 1:00 p.m.

Campeonatos Nacionales de Videojuegos Pokémon 2011: Fechas y localidades en Estados Unidos:


  • 14 de mayo, Seattle, WA—Washington State Convention Center, Hall 4B
  • 21 de mayo, San Jose, CA—San Jose Convention Center, Exhibit Hall 2
  • 28 de mayo, Dallas, TX—Arlington Convention Center, Grand Hall
  • 4 de junio, Atlanta, GA—Gwinnett Center, Hall A and B
  • 11 de junio, Washington, D.C.—Dulles Expo Center, South Hall
  • 18 de junio, Newark, NJ—Meadowlands Exposition Center


Campeonato Mundial Pokémon 2011:

12 al 14 de agosto, San Diego, CA*—Hilton San Diego Bayfront
*El Último Torneo de Clasificación para el Campeonato Mundial Pokémon 2011 se celebrará el 12 de agosto en el hotel Hilton San Diego Bayfront.

Para obtener más información acerca de los Campeonatos de Videojuegos Pokémon, su reglamento, las localidades de las competiciones, fechas y horas, premios y más información, visita www.pokemon.es/vgc.

TRAILER E3 de The Darkness 2!!! ESPECTACULAR!!!

Con motivo del E3 que está a punto de comenzar, Take2 ha lanzado un trailer con imágenes ingame de Darkness II, que por cierto, es espectacular. A mi ya me lo tienen vendido. La pena que tengo es que en su momento no pude disfrutar de la primera parte, puesto que no tenía una consola...Espero encontrarla algún día.

Segundo tráiler del videojuego Harry Potter y las reliquias de la muerte, parte 2: "El personaje descubierto"

Aquí tienes el segundo tráiler del videojuego Harry Potter y las reliquias de la muerte, parte 2, en el que se muestran a varios de los personajes uniéndose a Harry Potter en su lucha por salvar Hogwarts.

Basado en la próxima película de Warner Bros que pone fin a la saga Harry Potter, Harry Potter y las reliquias de la muerte, parte 2, el videojuego promete tener un final apasionante. Con Hogwarts rodeado por las fuerzas oscuras de Voldemort, no sólo podrás jugar con Harry Potter, sino que también podrás ponerte en la piel de sus ocho amigos magos: Ron, Hermione, Neville, Seamus, Ginny, Molly y la poderosa profesora McGonagall. El destino del mundo mago dependerá de tu éxito o de tu fracaso! Harry Potter y las reliquias de la muerte, parte 2, el videojuego estará disponible para Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS y PC en julio.

miércoles, 1 de junio de 2011

Descarga Runaway totalmente GRATIS (y legal)


¿No conoces este juego? Pues ya somos dos. A pesar de haber recibido unas críticas estupendas, nunca me ha dado por probarlo. Pero ahora que es totalmente gratis, en cuanto pueda le hecharé un vistazo.
Además, tiene el sello de FX Interactive, por lo que está completamente en castellano.

¿Vosotros lo habéis jugado? ¿Qué os parece?

Buenas noticias para los usuarios de PS3



Bueno bueno, parece que la espera llega a su fin. Al fin, Sony nos comunica que a finales de semana se restablecerá totalemente PSN, concretamente la Store, que era el único servicio que quedaba. Aquí os dejo el comunicado oficial:



Tokio, 31 de mayo de 2011. Sony Corporation y Sony Computer Entertainment (SCE) han anunciado hoy que Sony Network Entertainment International (SNEI, la compañía), restablecerá totalmente, a finales de esta semana, todos los servicios de PlayStation Network en los territorios de América, Europa/PAL y Asia, quedando excluidos Japón, Hong Kong y Corea del Sur. La compañía también volverá a tener disponible Music Unlimited powered by Qriocity™ para PlayStation®3 (PS3®), PSP® (PlayStation®Portable), VAIO y otros PC. Los detalles para Japón, Hong Kong y Corea del Sur, además de los servicios restantes de Qriocity, se anunciarán cuando estén disponibles.

La compañía ha implementado considerables mejoras de seguridad a la infraestructura de la red, así como diversas pruebas en el proceso de pago y en las funciones de compra y adquisiciones. La primera fase de la restauración de los servicios de PlayStation Network y Qriocity comenzó el pasado 15 de mayo en los territorios de America y Europa/PAL, seguidos posteriormente el 28 de mayo por Japón y los países y regiones asiáticos. Durante esta fase la compañía restableció parte de los servicios online. Con esta restauración parcial los usuarios pudieron acceder a algunos de los servicios como el juego online, la gestión de sus cuentas, las funcionalidades del chat y listas de amigos. La restauración completa de PlayStation Network, así como parte de los servicios que estarán disponibles en Qriocity, incluyen:

  • Total funcionalidad de PlyStation®Store.
  • Adquisiciones online ‘ingame’ (a través de los propios juegos).
  • La posibilidad de canjear códigos y vales de descarga.
  • Completa funcionalidad de Music Unlimited powered by Qriocity para PS3, PSP, VAIO y otros PC.
  • Total funcionalidad de Media Go.

Los consumidores pueden ahora comprar y descargar contenido de juegos y vídeo desde PlayStation®Store para PS3 y PSP. Además, los usuarios tendrán acceso total a Music Unlimited powered by Qriocity a través de PS3, PSP, VAIO y otros PC. El restablecimiento de Video on Demand (vídeo bajo demanda) de Qriocity™ y Music Unlimited powered by Qriocity para una serie de dispostivos de Sony con conexión de red, se anunciará más tarde.

“Hemos realizado pruebas adicionales en cuanto a la seguridad y las funciones de compra, para volver a tener PlayStation Network completamente restablecido, de manera que nuestros fans puedan disfrutar de nuevo de la experiencia de entretemiento de primera clase que tanto les gusta”, ha declarado Kazuo Hirai, Vicepresidente Ejecutivo de Sony Corporation. “Apreciamos la paciencia y el apoyo que han demostrado durante este tiempo”.
La compañía ofrecerá a los usuarios un paquete “Welcome Back” de servicios y contenido premium para todos los usuarios con cuentas registradas para los servicios de PlayStation Network* y Qriocity. Los detalles de este programa se seguirán detallando según regiones.

*Solo disponible para aquellos países con acceso a PlayStation Store.

Fuente: Blog PlayStation

Vídeo del Rockstar Pass - L.A. Noire


El Rockstar Pass es una nueva forma de reservar los contenidos descargables de L.A. Noire. La compra del Rockstar Pass garantiza el acceso a 7 DLC, incluyendo dos casos inéditos disponible a finales de este verano. Del 31 de mayo al 13 de junio el Rockstar Pass estará disponible a un precio reducido de 8.99 € (PlayStation Network) / 800 Microsoft Points (Xbox Live), un ahorro del 50% frente a la compra de cada contenido de forma individual.

A partir del 14 de junio, el Rockstar Pass se puede comprar por 11.25 € (PlayStation Network) / 960 Points Microsoft (Xbox Live), un 40% de ahorro frente a la compra de cada contenido individualmente.
Una vez adquirido, el Rockstar Pass permite a los jugadores descargar todos los DLC anunciados de forma gratuita conforme estén disponibles en Playstation Network y Xbox LIVE.

El DLC anunciado incluye todos los casos independientes reservados, coleccionables, retos, y todos los trofeos asociados de PSN y los logros de Xbox LIVE.
El DLC disponible para descargar con el Rockstar Pass a partir del 31 de mayo de 2011 incluye:

La ametralladora Chicago Piano (Gratis)
La Chicago Piano, utilizada tanto por oficiales de las fuerzas de la ley como por criminales, ganó aceptación por su fiabilidad, ergonomía, tamaño compacto, cargador circular ampliado del 45 y su alta tasa de fuego automático. Este arma extra se almacenará en el maletero del coche del detective Cole Phelps a lo largo de L.A. Noire, asegurando que siempre esté a mano una potencia de fuego adicional.

Traje de detective The Broderick ( 0.99 € PSN / 80 Puntos Microsoft / Gratis con el Rockstar Pass)
El traje desbloqueable The Broderick incrementa las habilidades de Cole Phelps en la lucha con los puños y la resistencia al daño. A lo largo de L.A. Noire, Phelps, inevitablemente se encontrará con sospechosos o personas de interés que muestren resistencia a su detención. Las habilidades de lucha cuerpo a cuerpo de Phelps pueden ser necesarias en estos casos y el traje The Broderick, que aumenta su capacidad de lucha, ayudará a dar a Cole la ventaja para realizar el arresto.

Traje de detective The Sharpshooter ( 0.99 € PSN / 80 Puntos Microsoft / Gratis con el Rockstar Pass)
El traje desbloqueable The Sharpshooter mejora tu puntería con rifles y pistolas. Siempre en el peor de los escenarios, para cualquier detective trabajando en un caso, hay ocasiones en las que, inevitablemente, una persecución o enfrentamiento con un sospechoso se torna en un tiroteo. En estas situaciones de tiroteo, el traje The Sharpshooter da a Cole precisión adicional para abatir a los criminales.

El Desafío Búsqueda de Placas (1.99 € PSN / 160 Puntos Microsoft / Gratis con el Rockstar Pass)
Ocultas en torno a la hermosa recreación de Los Ángeles de 1947 en L.A. Noire hay 20 placas de policía para buscar y recoger. Encuentra todas estas 20 placas para desbloquear el impecable traje de detective The Button Man que proporciona munición adicional para todas las armas. Cada placa también ofrece 5 puntos de experiencia adicionales que ayudarán a desbloquear más adelante Puntos de Intuición - créditos especiales que se pueden utilizar para dar a Phelps una perspicacia clave de investigación cuando más la necesita.

Caso de Antivicio La ciudad desnuda (3.99 € PSN / 320 Puntos Microsoft / Gratis con el Rockstar Pass)
Julia Randall, una joven y espectacular modelo con el mundo a sus pies, es encontrada muerta, flotando en su propia bañera. Para la Brigada de Homicidios parece un suicidio de manual - una vida glamorosa que llega a un final desagradable - pero el forense Malcolm Carruthers sigue sin estar convencido. Les corresponde a los detectives Phelps y Earle estudiar la escena, y determinar cuál de los muchos vicios de la señorita Randall finalmente la mató.

Caso de Tráfico El Desliz (3.99 € PSN / 320 Puntos Microsoft / Gratis con el Rockstar Pass )
Cuando un sospechoso atrapado al volante de un coche robado afirma haber comprado el vehículo con todas las de la ley, los Detectives Phelps y Bekowsky no se dejan impresionar. Cuando él comete un desliz y presenta la factura de compra como prueba, se quedan asombrados y se dan cuenta. A continuación tendrá lugar una investigación que sacará a luz torpes ladrones de coches, concesionarios de automóviles fraudulentos y una estafa por robo que se extiende por Los Ángeles y la frontera del estado.

** Disponible el 21 de junio de 2011**
Caso de Incendios Provocados Galvanizados Nicholson ( 3.99 € PSN / 320 Puntos Microsoft / Gratis con la compra del Rockstar Pass )

** Disponible el 12 de julio de 2011**
Caso de Antivicio Un Montón de Hierba ( 3.99 € PSN / 320 Puntos Microsoft / Gratis con la compra del Rockstar Pass )

Age of Empires Online estará disponible a partir del próximo 16 de agosto

“Age of Empires Online”, la nueva entrega de la exitosa saga de PC Age of Empires, estará disponible en todo el mundo a partir del 16 de agosto, tanto en tiendas como en AgeofEmpiresOnline.com. En su lanzamiento, el título incluirá dos de las civilizaciones antiguas más importantes, los Griegos y los Egipcios, y proporcionará más de 40 horas de juego libre, en las que los jugadores podrán disputar batallas de forma cooperativa o competitiva, construir objetos y comerciar con ellos, y subir de nivel.



Cuando los jugadores desarrollen sus imperios y busquen nuevas aventuras, “Age of Empires Online” les ofrecerá la posibilidad de adquirir Packs de Contenido Premium, con nuevas civilizaciones, modos de juego inéditos y mucho más. Este será el “Age of Empires” más grande jamás creado, con nuevas maneras de comunicarse con otros jugadores, personalización y mecánicas de juego MMORPG en un universo en constante evolución.



Además, “Age of Empires Online” sigue ofreciendo la jugabilidad propia de un título de estrategia en tiempo real, dando a los usuarios todo el poder para levantar imperios, gestionar sus recursos, ganar recompensas y conquistar nuevos territorios, llenos de aldeanos, guerreros y arquitectura inspirada en diferentes momentos de la Historia.



En “Age of Empires Online”, tú mandas.

Spot de TV de Duke Nukem Forever para España

Os dejo con el spot de TV para España de Duke Nukem Forever.
Ah! Y os recuerdo que ya no queda nada para que esté disponibles en las tiendas!!!

Acude al destino tropical de Deep Silver en el E3 2011


Deep Silver ha anunciado su catálogo de producciones presentes en el E3, Feria Electrónica del Entretenimiento, que tendrá lugar del 7 al 9 de junio en Los Ángeles. Deep Silver se complace en presentar dos de sus principales producciones que se darán cita en el evento: Dead Island, el juego que conmocionó internet con su anuncio en Febrero, y Risen 2: Dark Waters, un juego de rol desarrollado por el aclamado estudio Piranha Bytes.

Dead Island




Dead Island, el esperado mata zombis macabro que aúna acción con elementos RPG del reconocido estudio Techland, combina la acción en primera persona con una atención especial al combate cuerpo a cuerpo, el desarrollo de personajes y la personalización de una larga serie de armas. Todas estas características del juego se presentan inmersas en una historia oscura inspirada en las películas clásicas de zombis, con una audaz y absorbente campaña donde podrán jugar hasta 4 jugadores en modo cooperativo.

Ambientado en el mundo abierto de una isla tropical, distintas hordas de zombis repulsivos esperan a los jugadores por todos los rincones del centro turístico, mientras se embarcan en una gran variedad de emocionantes misiones. Debido a la escasez de armas de fuego y munición, el jugador habrá de valerse de los objetos que encuentre a su paso para usarlos como armas defensivas y repeler a las hordas de zombis en intensos combates cuerpo a cuerpo. Podrá recoger también una amplia variedad de objetos que irán transformando sus armas improvisadas en auténticos instrumentos de destrucción.

Dead Island será editado en todo el mundo en el sistema de entretenimiento PlayStation3 de Sony, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y en formato Windows PC.

Sito web oficial: www.deadisland.com
Facebook: www.facebook.com/deadislandgame
Twitter: http://twitter.com/deadislandgame


Risen 2: Dark Waters




Piranha Bytes combina los aspectos roleros más auténticos de Risen con un entorno diferente, nuevo contenido, una tecnología más avanzada y una miríada de islas con diversas temáticas. Con un entorno de juego de lo más interactivo y una alternancia dinámica entre día y noche, que influye en muchos aspectos del mundo, Risen 2 permite que los jugadores se sumerjan en uno de los universos de rol más intensos jamás creados.

Deep Silver editará Risen 2: Dark Waters en el sistema de entretenimiento PlayStation3 de Sony, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y en formato Windows PC.

Sitio Web oficial: http://www.risen2.com
Facebook: http://www.facebook.com/risengame
Community: http://forum.deepsilver.com

Divertido vídeo sobre Call of Duty Elite


Call of Duty Elite estará disponible el próximo otoño, coincidiendo con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3. Para comprobar el alcance del servicio, Activision ofrecerá una beta pública este verano para disfrutar de Elite sobre Call of Duty: Black Ops. Más información en www.callofduty.com

martes, 31 de mayo de 2011

CALL OF DUTY ELITE UNIRÁ A LA MAYOR COMUNIDAD DE JUGADORES ONLINE


Los miembros de la comunidad de jugadores online más activa del mundo podrán conectarse, competir y mejorar la experiencia multijugador de Call of Duty, gracias al nuevo servicio online de Activision: Call of Duty Elite.

Desarrollado desde cero por Beachhead, el nuevo estudio de Activision, Call of Duty Elite incluye innovadoras características que mejorarán de forma significativa la experiencia multijugador de la franquicia, ofreciendo un compromiso social a más de 30 millones de jugadores en todo el mundo. Además, el servicio incluirá un valor exclusivo, un nueva forma de entretenimiento creada especialmente para la comunidad Call of Duty.

Call of Duty Elite incluirá innovaciones no vistas anteriormente en la industria, convirtiéndose en un elemento diferenciador clave para el juego más esperado del año, Call of Duty: Modern Warfare 3. Elite ofrecerá una comunicación bidireccional entre el servicio y el juego, por lo que las elecciones y decisiones que los jugadores tomen en Elite a través de las plataformas móviles y web, afectarán a su grado de experiencia en el juego. El servicio se encontrará plenamente integrado con Call of Duty: Modern Warfare 3, y estará disponible a partir del 8 de noviembre.

Las características y servicios de Call of Duty Elite involucrarán a la comunidad a través de tres pilares fundamentales:

Conexión: Call of Duty Elite ofrece a los jugadores un control sobre su experiencia multijugador, como nunca se ha visto antes, convirtiéndose en una verdadera red social. Los jugadores pueden competir contra sus amigos, otros usuarios de nivel similar al suyo, unirse a grupos, clanes y participar en torneos organizados. También pueden realizar un seguimiento sobre el rendimiento, progreso y actividad de toda la red, tanto en el juego, como a través de las plataformas móviles y web. Elite siempre estará disponible para que los jugadores puedan conectarse con la comunidad de Call of Duty.

Competición: Call of Duty Elite establece el entorno de juego multijugador más emocionante y competitivo. Los jugadores tendrán a su disposición una amplia variedad de eventos y competiciones en las que participar, contra otros usuarios con los que comparten habilidades. Los premios virtuales y reales se otorgarán a jugadores de todas las categorías.

Mejoras: Call of Duty Elite será como tener un entrenador personal online. Ofrece a los jugadores una guía de estrategias dinámicas que realiza el seguimiento de sus estadísticas y actuaciones, hasta el más mínimo detalle. Puede mostrar a los jugadores cómo es su juego en comparación con el de sus amigos, u otros miembros de la comunidad. Herramientas e información están disponibles, para que los jugadores puedan aprender y mejorar su nivel de juego.

Estableciendo lo que será el futuro para los juegos de la franquicia Call of Duty, Elite ofrecerá un historial de juego permanente, con información sobre cada baja, progreso y partida, en la que el usuario participe.

Muchas de las principales funcionalidades de Call of Duty Elite estarán disponibles para los jugadores de Call of Duty de forma gratuita. Adicionalmente, para los que desean ampliar su modo de juego, Call of Duty Elite ofrecerá un acceso Premium, con una amplia gama de servicios y contenidos exclusivos, con un precio inferior al que actualmente se abona por otros productos de entretenimiento.
El servicio estará disponible en varias plataformas – a través de navegadores web, dispositivos móviles, consolas y en la propia interfaz del juego – para que los jugadores puedan conectarse a Call of Duty Elite cuando y donde quieran.

Call of Duty Elite estará disponible el próximo otoño, coincidiendo con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3. Sin embargo, y para comprobar el alcance del servicio, Activision ofrecerá una beta pública este verano para disfrutar de Elite sobre Call of Duty: Black Ops. Más información en www.callofduty.com

Los Sims 3 parodian la segunda parte de una conocida comedia "con resaca"

Los Sims 3 sacan su humor una vez más y parodian la segunda parte de una conocida comedia en la que los protagonistas están de resaca…

Rockstar Games anuncia nuevos planes de contenido descargable para el thriller de crimen L.A. Noire


Rockstar Games anuncia los planes de contenido descargable para su éxito de ventas L.A. Noire. En los próximos meses se lanzarán varios casos independientes, coleccionables y desafíos en PlayStation Network  y Xbox LIVE.

A partir del hoy en Norteamérica y Europa, los jugadores pueden comprar el Rockstar Pass de L.A. Noire, una nueva forma de reservar los DLC, lo que da a los jugadores acceso a los siete DLC de pago. El Rockstar Pass está disponible por tiempo limitado a un precio de 10 € (PlayStation Network) / 800 Microsoft Points (Xbox LIVE) - un 50% menos con respecto a la compra del contenido descargable de forma individual. Una vez comprado, el Rockstar Pass permite a los jugadores descargar todo el contenido descargable anunciado de forma gratuita según esté disponible en PlayStation Network y Xbox LIVE, que asciende a un total de cuatro casos únicos, dos trajes de detective y un reto de coleccionables. Los logros de Xbox 360 y los trofeos de PlayStation estarán disponibles en cada uno de los cuatro casos.

Todas las opciones de reserva de los siete DLC estarán disponibles para comprar en Xbox LIVE y Playstation Network a partir de hoy con el Desafío Búsqueda de Placas y los trajes de detective Sharpshooter y Broderick disponibles para descargar por 2€/160 Microsoft Points y 1€/80 Microsoft Puntos respectivamente. El caso de Antivicio "La ciudad desnuda " y el caso de Tráfico "El lapsus" también se lanzarán hoy. En ambos casos, el precio será de 4€ (PlayStation Network) / 320 Microsoft Points (Xbox LIVE).

Dos nuevos casos también estarán disponibles para su descarga a finales de este verano: el caso del departamento de Incendios Provocados "Galvanizados Nicholson" (21 de junio de 2011) y el caso de Antivicio "Un montón de hierba" (12 de julio de 2011), cada uno a un precio de 4€ (PlayStation Network) / 320 Microsoft Points (Xbox LIVE). Inspirados ambos tanto por la conocida ficción noir como por crímenes reales extraídos directamente de los titulares, estos casos descargables ofrecerán experiencias únicas para los jugadores, independientemente del argumento principal del juego. Todo el contenido descargable estará disponible para su compra a través del Rockstar Pass de L.A. Noire a un precio, después del período de oferta limitada, de 12 € (PlayStation Network) / 960 Microsoft Points (Xbox Live) o con un 40% de descuento respecto a los precios individuales de los DLC.


Como muestra de agradecimiento a los fans, los miembros del Rockstar Social Club también recibirán una descarga gratuita del traje de detective Chicago Lightning. Además, Rockstar desbloqueará la ametralladora Chicago Piano de forma gratuita a todos los jugadores a través de PlayStation Network y Xbox LIVE. Ambos están disponibles ya. La inscripción en el Rockstar Social Club es gratuita y se puede realizar aquí http://socialclub.rockstargames.com.

En resumen:

· Traje de detective Chicago Lightning (Sólo en el Rockstar Social Club) – 17 mayo

· Rockstar Pass de L.A. Noire (Descuento durante un periodo limitado) – 31 mayo

· “La ciudad desnuda” caso DLC – 31 mayo

· “El lapsus” caso DLC – 31 mayo

· Traje de detective y arma Broderick – 31 mayo

· Traje de detective y arma Sharpshooter – 31 mayo

· El desafío Búsqueda de Placas – 31 mayo

· Ametralladora Chicago Piano (desbloqueado gratuitamente a miembros de la comunidad) – 31 mayo

· Rockstar Pass de L.A. Noire (precio de lanzamiento) – 14 junio

· “Galvanizados Nicholson” caso DLC – 21 junio

· “Un montón de hierba” caso DLC – 12 julio

L.A. Noire está disponible ya para Xbox 360 y PlayStation 3. ¡Ah! Y aprovecho esta noticia para comentaros que a lo largo de esta semana publicaré el análisis del juego en el blog.

Square Enix anuncia "Heroes of Ruin" en exclusiva para 3DS


Square Enix London Studios, parte de Square Enix Europe, ha anunciado en el día de hoy HEROES OF RUIN, una nueva aventura protagonizada por cuatro insólitos héroes que unen sus fuerzas para formar una aterradora alianza. Desarrollado en exclusiva para la consola Nintendo 3DS™, soportará partidas online así como las características de comunicación e interacción de la propia consola, que permitirán a los jugadores vivir nuevas experiencias cada día.


HEROES OF RUIN se sirve del sistema StreetPass para crear un ingenioso juego de intercambio de objetos denominado “Traders Network”, donde los jugadores pueden comprar y vender elementos poderosos y poco comunes que se hayan conseguido durante la partida. El juego contará con un inventario en constante variación que se actualizará mediante el intercambio de datos entre consolas que se crucen en público. Tanto las fortalezas como las habilidades de los personajes se podrán mejorar ostensiblemente a través del acceso a objetos de otros jugadores. Además, HEROES OF RUIN saca partido de la tecnología SpotPass que recompensará a los usuarios con elementos o desafíos únicos a través del acceso a internet en puntos de conexión inalámbricos o redes de tipo LAN.


Más información en la página web oficial: www.HeroesOfRuin.com

HEROES OF RUIN será editado a comienzos de 2012 en la consola Nintendo 3DS

Nuevo DLC para Brink disponible en Junio


Los creadores del infravalorado Brink van a lanzar un DLC a lo largo del mes de Junio para Xbox 360, PC y PlayStation 3 (cuando esté disponible la Store de nuevo...). Dicho DLC tendrá un coste de 0 euros y contendrá lo siguiente:


Descripción:
Secretos, mentiras y agentes dobles. La Resistencia y la Seguridad se enfrentan a la llegada de una misteriosa nave del espacio exterior y nada ni nadie es lo que parece. En Agentes para el progreso, la batalla por el futuro de la humanidad se extiende a dos nuevos distritos del Ark: las futuristas instalaciones submarinas de Laboratorio y Torre de los Fundadores, la famosa estructura en forma de aguja en la que reside la élite adinerada de la isla. Utiliza nuevas habilidades contra tus enemigos mientras te abres paso hacia el nuevo límite de nivel de 24, y modifica tu personaje con nuevos complementos y accesorios para las armas.

Agentes para el progreso incluirá:

Nuevos mapas:

  • Torre de los Fundadores: la revolución llega por fin a la famosa estructura en forma de aguja de la isla y lleva la batalla por el Ark a cotas de vértigo.
  • Laboratorios: aventúrate en las profundidades de los primeros laboratorios de investigación y desarrollo del Ark, unas instalaciones sumergidas de alta tecnología que no se han visto afectadas por la guerra civil.


Nuevas habilidades para los jugadores:

  • VANT: este dispositivo, letal y sigiloso, permite que los Espías marquen en el radar de forma automática los enemigos cercanos. Para una diversión aún más explosiva, pueden controlar directamente el VANT y detonarlo cerca de los enemigos desprevenidos.
  • Granada de napalm: los Soldados pueden usar esta nueva granada para cubrir una zona con un mar de mortíferas llamas.
  • Mina incendiaria: los Ingenieros pueden colocar estas minas y dejar a los enemigos en el epicentro de una gigantesca explosión de napalm.
  • Unidad de regeneración: los Médicos pueden desplegar estas unidades para mejorar la regeneración de salud de los compañeros de equipo cercanos.
  • Escáner táctico: esta habilidad universal permite a los jugadores ver las mejoras de sus adversarios y elegir enemigos de forma más estratégica.


Nuevos accesorios para las armas:

  • Bayonetas: estas hojas letales te permitirán conseguir ventaja en combates cuerpo a cuerpo y causar daño adicional.
  • Escudos de armas: protégete del fuego enemigo con estos escudos antidisturbios y evita la bonificación de daño por disparo a la cabeza.


Nuevos complementos para tu personaje:

  • El vándalo triste: da un toque steampunk a tu personaje de la Resistencia.
  • Hijo de la Gran Bretaña: aporta orden al Ark con estas prendas inspiradas en los cuerpos de la ley tradicionales europeos.
No dejes escapar este juego, pocas compañías ofrecen tanto por tan poco. Además, al ser un gran juego especialmente orientado al multijugador, te aseguro que puedes jugar con el todo los días y nunca verás la misma partida dos veces.  

Ya está disponible en Xbox LIVE la demo de Halo Reach


“Halo: Reach” es el mayor y más ambicioso título de la saga “Halo”, y ahora su demo original ya está disponible para trasladar a todos los usuarios a la acción con la misión épica “Long Night of Solace” en el modo campaña. La demo también incluye el mapa multijugador “Powerhouse” y el modo cooperativo Firefight para una experiencia online en Xbox LIVE única. “Halo: Reach” cuenta con impresionantes gráficos, una potente historia, batallas épicas y una jugabilidad como nunca antes en un título de la saga “Halo”.

Añade la demo gratuita a tus descargas de Xbox LIVE desde este enlace.
Si ya has disfrutado de la demo puedes comprar el juego completo desde este enlace.

Más información en: http://majornelson.com/2011/05/24/demo-halo-reach/

Así se prepara el equipo responsable de Assassin's Creed Revelations

Éste es el equipo responsable de Assassin’s Creed, y así prepararan todo lo que Ubisoft va a presentar en el E3. ¡Os dejo con el video como un pequeño aperitivo de lo que viene! El E3 de este año promete.

Para verlo con subtítulos, no olvidéis activar la función CC de la barra del vídeo (abajo a la derecha).

lunes, 30 de mayo de 2011

Desvelada la carátula oficial de "Dead Island"


Deep Silver ha desvelado el diseño de la carátula final de Dead Island, el esperado mata zombis macabro del renombrado desarrollador Techland, que se publicará este año en todo el mundo para PlayStation3, Xbox 360, y en formato Windows PC.


ead Island combina la acción en primera persona con una atención especial al combate cuerpo a cuerpo, el desarrollo de personajes y la personalización de una larga serie de armas. Todas estas características del juego se presentan inmersas en una historia oscura inspirada en las películas clásicas de zombis, con una audaz y absorbente campaña donde podrán jugar hasta 4 jugadores en modo cooperativo.


viernes, 27 de mayo de 2011

Nuevo tráiler multijugador Transformers El Lado Oscuro de la Luna

Activision ha publicado un nuevo tráiler de la aventura que esta por llegar sobre los Transformers. En este caso, os presento el modo multijugador del título. Tras el salto, lo podeis ver.

Amplía las capacidades de juego de Section 8: Prejudice



 TimeGate Studios continúa su asalto sin cuartel en el mercado de los shotter al anunciar el lanzamiento del contenido descargable de Overdrive, para Sección 8: Prejuicios, el 1 de junio de 2011 para PC y Xbox LIVE. Con dos nuevos mapas, el Overdrive Map Pack amplía increíblemente la experiencia de juego y demuestra el compromiso de TimeGate de un amplio apoyo después del lanzamiento de sus título. El Overdrive Map Pack estará disponible en Xbox Live Arcade y Games for Windows Marketplace por 320 Microsoft Points.

 

El Overdrive pack de mapas incluye dos nuevos mapas multijugador, Abaddon y Sky Dock. En medio de los cráteres de magma de Abaddon,  hay que proteger una instalación de células de energía, por otro lado, Sky Dock es una base militar y puerto espacial situado en la tundra helada. Cada mapa se puede jugar tanto en modo multijugador como offline con Bots, e incluyen los modos de juego Enjambre, la Conquista, y el recientemente lanzado a la comunidad el modo Asalto.



Para obtener más información, visite http://warisprejudice.com.





FIFA 12 viene cargado de revolucionarias innovaciones


Electronic Arts ha anunciado hoy que EA SPORTS ha desarrollado el Motor de Impactos de Jugadores, un nuevo motor de físicas que provoca un cambio revolucionario en el mejor videojuego deportivo del planeta. Tras dos años de desarrollo, el nuevo Motor de Impactos de Jugadores de FIFA 12 ofrece colisiones físicas realistas en cada interacción en el campo. Es una de las mayores innovaciones y ha sido inspirada por el fútbol real y desarrollada por el equipo de EA SPORTS FIFA de EA Canadá.


En palabras de Kaz Makita, productor ejecutivo de la franquicia EA SPORTS FIFA que ha ganado 136 premios de videojuegos en los últimos tres años, “La transformación que ha sufrido FIFA 12 es una revolución, no una evolución”. “Para crear el mejor y más auténtico FIFA de todos los tiempos necesitábamos la tecnología que llevara al campo nuestra visión. Los fans podrán ver, y lo que es más importante, sentir al instante la importancia del Motor de Impactos de Jugadores”.



Motor de Impactos de los Jugadores
Este revolucionario motor estará presente en FIFA 12 para PlayStation®3 y Xbox 360®. Podrás experimentar el modo en que los jugadores pugnan por el balón y por la posesión en el mundo real con forcejeo cuerpo a cuerpo. Este motor procesa decisiones continuamente y en tiempo real para cada punto del cuerpo de los futbolistas y así crear una variedad infinita de comportamientos creíbles y naturales en cada impacto o colisión entre jugadores. Por ello los jugadores serán más fuertes, lucharán por la posición de forma más realista y se recuperarán de las pequeñas colisiones más fácilmente.


Novedades en la jugabilidad: Regate de Precisión y Defensa Táctica
Las revolucionarias innovaciones en jugabilidad, inspiradas por el fútbol real, hacen que FIFA 12 sea más profundo y adictivo.

El nuevo Regate de Precisión añade una mayor fidelidad al toque del balón para un mejor control en espacios cortos, más tiempo para tomar decisiones en el ataque, y más control del espacio en el juego. Las innovaciones en el ataque se han balanceado con un rediseño en la mecánica de la defensa. Con la nueva Defensa Táctica, defender es ahora tan estratégico como atacar, y fundamentalmente cambia el modo de defender dando tanta importancia al posicionamiento como a la intercepción de los pases o a las entradas.



Inteligencia Avanzada de los Jugadores
Los jugadores en el campo contarán con esta nueva característica que hace que tomen decisiones basadas en sus propias habilidades, en sus puntos fuertes y sus atributos y en los de sus compañeros de equipo. Los jugadores con una visión de juego excepcional, por ejemplo, verán oportunidades de balones en profundidad que otros no verán; Kaká tendrá más facilidad que otro futbolista con peor visión de juego para interpretar el desmarque de un compañero. Adicionalmente, los equipos cambiarán sus estrategias de ataque en función de los puntos fuertes de los jugadores en el campo y de las debilidades de los jugadores rivales, creando una experiencia más auténtica y mayor variedad en los partidos.




Modo Carrera
El nuevo modo carrera estará articulado por historias inspiradas en el mundo real. Elementos como la moral de los jugadores, el estado de forma en el campo, o la posición en la liga tendrá repercusión en el juego. Los jugadores tendrán que enfrentarse a más decisiones y factores que nunca, con repercusión dentro y fuera del campo.

FIFA 12 proporciona una experiencia realista del día del partido, una navegacíon más rápida con el nuevo menú de juego y más de 500 equipos con licencia oficial en su base de datos.



Para reservar FIFA 12 visita www.fifa.easports.com. Para estar al día sobre FIFA 12, únete a la comunidad en http://www.facebook.com/easportsfifa.es o síguenos en Twitter en http://twitter.com/EASPORTSEsp.

FIFA 12 estará disponible en tiendas este otoño para PlayStation3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, e iPod touch