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SEGA

viernes, 17 de diciembre de 2010

Star Wars: El poder de la fuerza II

 

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Desde la última entrega de esta franquicia ya han pasado más de dos años. Además, muchos de los usuarios y seguidores de Star Wars, estaban deseando tener a sus mandos de nuevo al aprendiz de Darh Vader: Starkiller. Veremos a continuación si la espera a merecido la pena o no.

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En aspectos generales el juego se basa en la otra versión, pero mejorando considerablemente lo ya visto en la primera parte. Sigue siendo un titulo en tercera persona, en el que llevamos a cabo un serie de misiones con Starkiller, y todo ello con un argumento muy interesante. En este último aspecto voy a avisaros que antes de jugar a esta segunda parte es MUY RECOMENDABLE haber jugado a la anterior, ya que la historia es totalmente continua. Si bien, quien quiera pasar un rato simplemente jugueteando con los poderes de la fuerza y le de igual el argumento, se lo pasara como un niño usando los poderes de la fuerza. Como siempre hago, no os voy a contar partes de la historia, ya que es mucho mejor si lo jugáis sin conocer nada de antemano, además, el juego tiene varias sorpresas.

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Poderes y sables
Manejar a Starkiller es muy sencillo. De hecho es mucho más fácil que en la anterior parte. Aquí los combos se realizan con poco esfuerzo, y ofrecen todo un espectáculo para la vista. Uno de los desafíos que se desbloquea (ya os hablo más adelante de esto) a medida que jugamos, nos enseña todos estos combos, por lo que es muy recomendable parar la aventura para aprender a usarlos.

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Por otro lado, los poderes de la fuerza son, prácticamente, los mismos, pero mucho más espectaculares. Su ejecución en pantalla dejara atónito a los jugadores debido a la belleza de los mismos. Desde el rayo eléctrico a repulsión, todos son dignos de ser usados y admirados. Además, conviene aprenderse bien los efectos de cada uno, ya que cada enemigo requiere una estrategia diferente. Entre los poderes nuevos destaca el control mental, con el que conseguiremos que un numero determinados de enemigos (depende del nivel con el que tengamos esta habilidad) ataque a sus compañeros, quitándonos un problema y la vez consiguiendo un aliado durante unos instantes. Además, estos poderes también nos permitirán solucionar algún que otro puzzle (muy fáciles, cosa que se agradece para no parar demasiado la acción del juego).

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En resumidas cuentas, en esto se basa el sistema de combate, utilizar los sables y el poder de la fuerza contra los enemigos. La variedad es normalita, y pocos enemigos nos pondrá las cosas difíciles, aunque he de decir, que es muy adictivo maltratar a los enemigos con nuestras habilidades. De todos modos, aunque los enemigos normalmente no sean un reto enorme, he de decir que el ritmo del juego es muy frenético, excepto en las contadas fases en las tendremos que resolver algún que otro puzzle, pero el resto del tiempo nos acosaran sin parar hordas y hordas de enemigos. Además hay algunas escenas que nos quitaran el hipo, a mi por lo menos me han encantado. Si jugáis al juego, ya sabréis a que me refiero, ya que sin ir más lejos, la primera escena jugable es una de ellas. Destaco también los jefes finales, impresionantes todos ellos, aunque para acabar con ellos tendremos que seguir la típica secuencia QTE.

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Al igual que en la primera parte, se puede mejorar al protagonista con puntos de experiencia. En este titulo, el mecanismo para ello es mucho más simple que en la anterior entrega, pero no por ello peor. Las habilidades son mucho menos y, para mi gusto, un poco “caras”, ya que precisan de mucha experiencia para mejorar cada una ellas. Los movimientos se pueden mejorar únicamente mejorando el poder del sable, además, no hay una lista de comandos para que le jugador los pueda llevar a cabo, aunque como he dicho anteriormente, en uno de los desafíos explican todo ellos. Por otro lado, también se me pueden mejorar los sables recogiendo los cristales que iremos encontrando por los escenarios (mucho más fáciles de encontrar que en la primera parte) y que otorgan diversas habilidades: regeneración de salid mayor, más cantidad de puntos de experiencia, etc. Y pro ultimo, uno de los añadidos a este juego que más me han gustado: La Furia. En la parte inferior izquierda de la pantalla hay un indicador que se va llenando a medida que matamos enemigos. Cuando se llene podremos entrar en un modo rabia en el que nuestra fuerza y poderes se hacen muchísimo más destructivos. Todo un espectáculo para los ojos.

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Finalmente os voy a comentar un poco la duración del juego. Por lo menos a mi, me ha durado poco más de 6 horas en la dificultad normal. Algo normal últimamente. Pero como os he mencionado anteriormente a medida que jugamos iremos desbloqueando desafíos. Y se llaman desafíos por que son un verdadero desafío, ya que para conseguir el platino en cada uno de ellos nos llevara muuuuuucho tiempo.

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Luce mucho mejor y no veas como suena
En general, el rendimiento global del juego ha mejorado muchísimo. Recuerdo en la primera parte, para moverme por los menos tenía que esperar pesadas pantallas de carga todo el rato. En este no, a pesar de que tampoco se instala en el disco duro se ha optimizado para que todo fluya perfectamente. Y al igual que los menús, el juego va perfecto. A pesar de la gran cantidad de enemigos y efectos de partículas y poderes que puede llegar a estar presente en la pantalla, el juego no sufre ralentizaciones de ningún tipo. Y es que el juego ha tenido un buen lavado de cara en estos dos años. Las texturas son buenas, las animaciones vistosas, y el resto de efectos han sido igualmente muy cuidados. Es un deleite para la vista en alguna que otra pantalla ver caer el agua de la lluvia por las superficies. Con las escenas cinematográficas ha pasado lo mismo, su mejora se ve a años luz. En este apartado no tengo mucho más que decir, solo que sigo echando de menos algunas mutilaciones de los enemigos al pasarles los sables. Tan solo decapitaremos a algún que otro enemigo, pero la cosa no es espectacular. Si, se que soy un sádico, pero soy de la vieja escuela y soy “asin” . Aun así, tampoco se puede considerar un defecto esto.

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En cuanto al sonido, no puedo hacer otra cosa más que levantar una estatua por Lucasarts y John Williams (uno de mis compositores favoritos y artífice de la banda sonora de Star Wars). La´grandiosa música de este creador de música onírica esta presente durante toda la aventura, con temas que más de uno recordara y algunos nuevos. He de decir, que en más de una ocasión se me han puesto los pelos de punta. Muy implementa también, en función del momento que estemos viviendo: un puzzle, un combate, etc. El resto de efectos sonoros tampoco baja la nota en este apartado, ya que esta a la altura. El sonido de los sables, las armas, los robots, etc, todo ello se reconocer perfectamente y están perfectamente recreados. Me encanta. Además, como colofón, el juego esta perfectamente doblado al castellano y con gran calidad.

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¿En que quedamos?
Aunque se haya criticado mucho este juego en otro medios (respeto sus valoraciones) a mi me ha parecido un buen juego. No de los mejores que he probado, pero si recomendable disfrutar y más aún, si probaste la primera entrega. Los cambios realizados en el juego han sido, en su mayoría, para mejor: gráficos, música, cargas en los menús, etc. Una de las pocas cosas que no me ha gustado es que no se encuentre ningún menú explicando los diferentes combos que podemos llevar a cabo. Pero en general, este juego divierte, y mucho, y nos hará sentir un verdadero Jedi disfrutando de todos sus poderes y movimientos. Una pena que no dure demasiado, por que te quedas con ganas de mucho más. Además, la bajada de precio de este juego durante estas navidades, hacen de el, una compra recomendada.

 

Me gusta:
- El universo Star Wars en mis manos
- Momentos muy intensos
- Gráficos y audio: geniales
- Los desafíos, un verdadero desafío

No me gusta
- El sistema de mejora por experiencia necesitaba un pulido general
- La historia es un poco más floja que en la anterior entrega, pero es interesante
- Yo hubiera añadido un par de horas más de juego

Star Wars el Poder de la Fuerza está disponible para PS3 y Xbox 360 por 40,99 € (hasta el 5 de Enero), para PC y Wii por 49,99 € y para Nintendo DS por 36,95 €.

Imágenes y un nuevo trailer de LEGO Star Wars III: The Clone Wars

 

A continuación os dejo unas imágenes y un nuevo trailer subtitulado del último juego de Lego creado por Lucasarts. Disfrutarlos y buebn fin de semana!!

 

LEGO Star Wars III

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Que salaos los muñecos de Lego disfrazados de soldados imperiales. Sinceramente nunca pensé que los muñecos con los que jugaba de pequeño y creaba unas ciudades impresionantes (todo con las manos, sin necesidad de consolas ni ordenadores), participarían en tantas aventuras. Pero si sin divertidas, bienvenidas sean, y esta tiene pinta de serlo.

DYNASTY WARRIORS 7, el regreso de cuatro leyendas e inclusión de un nuevo personaje

 

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La compañía TECMO KOEI GAMES CO. LTD y el estudio Omega Force han confirmado el regreso de cuatro legendarios personajes de la saga Dynasty Warriors, así como la aparición de uno nuevo en el esperado Dynasty Warriors 7, una producción que adoptará la moderna visión estereoscópica 3D, y presentará numerosas novedades, más de 60 personajes jugables y una historia nueva basada en la dinastía Jin, cuyos hechos tienen lugar después del período de los Tres Reinos. Las leyendas que regresan son Cao Ren (Wei), Sun Ce (Wu), Zhou Yu (Wu) y Huang Zhong (Shu), mientras Ding Feng de la dinastía Wu debutará en la franquicia.

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Con Dynasty Warriors 7, conocido en Japón como Shin Sangoku Musou 6, renace el increíble poder de los guerreros en este nuevo capítulo de las Dinastías Shu, Wei, Wu suplantadas por el nuevo estado del Reino de Jin, que sucede al período de los Tres Reinos, basado en una conocida novela China, “El Romance de los Tres Reinos” del escritor Luo Guanzhong.

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La séptima entrega de la popular franquicia Dynasty Warriors será editada en la primavera de 2011, y por primera vez, lo hará de forma simultánea en todo el mundo, para PlaySation 3 y Xbox360.

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ESTA NAVIDAD REGALA LOS MEJORES VIDEOJUEGOS, CON LOS PRECIOS MÁS ATRACTIVOS

Activision

Celebrando la llegada próxima de la Navidad, Activision ha decidido bajar el precio de algunos de sus títulos más nuevos. Así que ahora es la ocasión perfecta para disfrutar de los juegos que antes no pudiste. Os dejo la lista de juegos rebajados:

  • Guitar Hero Warriors of Rock Superbundle (incluye software, guitarra, batería y micrófono) – PVP 151,99€ (anterior PVP 204,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • Guitar Hero Warriors of Rock (software y guitarra) – PVP 81,99€ (anterior PVP 111,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • DJ Hero 2 – PVP 81,99€ (anterior PVP 111,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • DJ Hero 2 Party – PVP 131,99€ (anterior PVP 181,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • Tony Hawk SHRED – PVP 81,99€ (anterior PVP 111,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • Pack Golden Eye (incluye software y mando dorado) – PVP 50,99€ (anterior PVP 70,99€). Disponible para Wii.
  • Golden Eye – PVP 40,99€ (anterior PVP 50,99€). Disponible para Wii y DS.
  • BloodStone 007 – PVP 40,99€ (anterior PVP 70,99€). Disponible para PS3, Xbox360, Wii y PC.
  • Apache – PVP 30,99€ (anterior PVP 50,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y PC.
  • Star Wars: El Poder de la Fuerza II – PVP 40,99€ (anterior PVP 70,99€). Disponible para PS3, Xbox360, Wii, DS y PC.
  • ¿No os parece que estos precios tendrían que ser los iniciales y no los descontados? Creo que se vendería muchísimas más copias. Por cierto, estas ofertas duras hasta el 5 de Enero del 2012.

    jueves, 16 de diciembre de 2010

    LA Noire Behind the Scenes Video - La tecnología tras la interpretación


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    L.A. Noire es un oscuro y violento thriller policíaco ambientado en el Los Ángeles de posguerra, a finales de los 40, con la característica atención al entorno y al detalle de Rockstar.

    En L.A. Noire, los jugadores tomarán el control del novato detective Cole Phelps (Aaron Staton de Mad Men) mientras resuelve horribles y enrevesados casos, interroga sospechosos y va ascendiendo en las filas del departamento de policía de Los Ángeles (LAPD).

    MotionScan la revolucionaria tecnología de L.A. Noire

    El pilar de L.A. Noire es una nueva tecnología llamada MotionScan que nos permite capturar y escanear todos los matices de las interpretaciones faciales de un actor e introducirlas directamente en el juego. Esto proporciona un nivel de realismo, detalle, interpretación y emoción nunca vistos antes en un videojuego, y les da vida de un modo totalmente nuevo. Esto va más allá de la limitada red de puntos de datos ofrecida por el tradicional motion capture – éstas son las verdaderas actuaciones, escaneadas y puestas en nuestros personajes digitales. Este enlace entre jugabilidad y tecnología permite a los jugadores sentirse por primera vez como auténticos detectives, descifrando la conducta emocional de cada personaje. Por otra parte, MotionScan se presta perfectamente a este tipo de juego: un juego que se centra en los personajes y en las actuaciones, donde todo el mundo tiene algo que esconder.

    Puntos clave de MotionScan

    MotionScan es una nueva tecnología de captura y una alternativa al tradicional motion capture

    MotionScan utiliza 32 cámaras de alta definición que rodean completamente al actor y capturan la actuación en 3D a 30 frames por segundo

    MotionScan es una tecnología ofrecida por Depth Analysis, una compañía hermana de Team Bondi y parte del acuerdo especial con Rockstar Games

    • Cada personaje en L.A. Noire usa la tecnología MotionScan y más de 400 actores fueron filmados en la creación del juego

    • L.A. Noire será el primer juego de la historia en utilizar la tecnología MotionScan

    Os dejo con el interesante vídeo:

    Los personajes en Mindjack

     

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    Square Enix Ltd., ha publicado el tercero de la serie de vídeos descriptivos de Mindjack, el novedoso y futurista juego de disparos en tercera persona, que será editado el próximo 21 de enero de 2011 en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.
    Este tercer vídeo en castellano, nos muestra la amplia variedad de personajes a los que controlar en combate... toma el control y entra en una batalla sin igual.


    PERSONAJES DE MINDJACK
    Mindjack es un nuevo juego de disparos con diferentes personajes a los que controlar y con los que jugar para conseguir tus objetivos. Elige entre jugar como amigo o enemigo, soldado o civil, mecha de combate o criatura mecánica.


    Soldados
    Los soldados enemigos como el Thumper pueden ser personajes importantes a los que controlar durante la batalla. El Thumper tiene un grueso blindaje que actúa como traje protector que lo hace resistente a los explosivos, además de convertirlo en un duro rival.


    Civiles
    En los diferentes ambientes de Mindjack te encontrarás con los ciudadanos de san Miras, que intentan ocultarse o huir des escenario de la batalla. Controla a uno de ellos para convertirlo en tu soldado. Cada uno de estos personajes tiene puntos fuertes y débiles. Para completar con éxito un objetivo, tendrás que tener en cuenta sus diferentes habilidades durante el combate.

    Mechas
    Algunas de las mechas de combate del juego son Ruie y Quick Draw. Furie es una mecha de asalto aéreo equipada con cañones de fuego pesado y metralletas rápidas. Su tamaño compacto y sus habilidades aéreas le permiten acabar con objetivos complicados.  Quick Draw es una mecha de ataque terrestre diseñada como una torreta de defensa móvil sobre ruedas. Su radio de giro de 360 grados le permite mantener un campo de visión constante en todas direcciones.

    Criaturas Mecánicas
    Algunas de las criaturas mecánicas del juego son el Swarmer y el Titán. El Swarmer es un chimpancé creado con bioingeniería al que se le pueden ajustar dos metralletas pivotantes gemelas en los brazos.  Su velocidad y su agilidad lo convierten en un peligroso contrincante en el campo de batalla. El Titán combina la fuerza de un gorila de espalda plateada con la potencia de un droide de combate.  Utilizando su descomunal tamaño, podrás acabar con un enjambre de enemigos. La capacidad de controlar mentalmente a las criaturas PNJ o a las mechas y las diferentes estrategias que te permiten llevar a cabo hacen que Mindjack sea una experiencia única cada vez que juegas.

    A continuación el video:

    TRAILER Sid Meier's Civilization V: pack doble descargable de escenarios y civilizaciones de España y el Imperio Inca

     

    Hoy jueves 16 de Diciembre ya está disponible el pack doble descargable de escenarios y civilizaciones de España y el Imperio Inca para Sid Meier’s Civilization V . En el tráiler que os muestro a continuación encontrareis una explicación detallada de ambas civilizaciones de la mano de los desarrolladores:

     

    Descripción de los escenarios:
    Este nuevo pack permitirá a los jugadores dirigir a los españoles con Isabel la Católica o a los Incas con Pachacútec e incluyen nuevos escenarios basados en 1492 para descubrir todo un nuevo y desconocido mundo. 

    España – Isabel la Católica
    Isabel la Católica reina de Castilla y León durante 30 años y su esposo Fernando fueron partícipes de la consolidación de España. Por su papel en la unificación de España, el mecenazgo de los viajes de Colón a América y la Reconquista de la península ibérica, Isabel la Católica está considerada como un personaje clave en la historia de España.

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    Inca – Pachacútec
    Pachacútec  fue el noveno mandatario del Reino de Cuzco y durante su reinado expandió su pequeño dominio hasta hacerlo un gran imperio : Tawantinsuyu. El imperio inca de Pachacútec alcanzaba los territorios actuales de Chile a Ecuador, incluyendo la mayor parte de Perú, Bolivia y el norte de Argentina.

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    miércoles, 15 de diciembre de 2010

    Un nuevo DLC para Star Wars El poder de la fuerza


    ¿Te has preguntado alguna vez qué sucedería si El Aprendiz Secreto de Darth Vader volviera al lado oscuro? Ya puedes descubrirlo, gracias a los nuevos contenidos descargables de Star Wars: El Poder de la Fuerza II.

    Disponible para PlayStation 3 y Xbox360 en sus correspondientes tiendas online.



    Aprovecho esta estupenda noticia para adelantaros que esta semana publicaré el análisis de este juego, y por ahora solo os puedo decir que es muy, pero que muy, bueno. Ya os contaré.


    Laguna Loire personaje de FFVII aparecerá en "DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY"


    Square Enix Ltd ha desvelado hoy que el personaje Laguna Loire, extraído de Final Fantasy VIII, aparecerá en DISSIDIA 012[duodecim]TM FINAL FANTASY, esperada secuela, que será lanzada en los territorios PAL en el 2011 en exclusiva para el sistema PSP. 

    En Final Fantasy VIII, Laguna Loire era un personaje que se controlaba durante los sueños de Squall y que ganaba presencia en la historia en el transcurso del juego. Como arma sule portar una ametralladora. 
    Con motivo del anuncio, Square Enix ha lanzado nuevas pantallas de juego, una imagen de arte del personaje, así como una pantalla que desvela un mapa de juego en 3D. 



    DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY es la secuela del popular DISSIDIA FINAL FANTASY, y ofrece una combinación inmejorable de la acción de los juegos de lucha con la profundidad de los juegos de rol, además de que aparecen en él los héroes y villanos más memorables de todos los juegos de FINAL FANTASY. 



    El título hace referencia a la “12ª batalla” (del latín duodĕcĭm), una nueva guerra entre Cosmos y Caos que da vida a la historia de este nuevo capítulo. Esta nueva batalla requerirá nuevos aliados tanto en el bando de los buenos como en de los malos. DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY también incluirá nuevos modos de juego, misiones, objetos, trajes alternativos y diferentes elementos de batalla, llevando aún más allá la acción y la emoción de DISSIDIA FINAL FANTASY. Prepárate para la vuelta de uno de los mejores juegos de lucha para consolas portátiles. 


    martes, 14 de diciembre de 2010

    Crimson Viper y Tormenta nuevos personajes de "Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds


    Capcom ha desvelado la aparición de los personajes, Crimson Viper, poderosa luchadora procedente del Universo Capcom, y la heroína Tormenta, de la factoría Marvel, en el esperado Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, nueva entrega de la saga de lucha que será editada en el sistema de entretenimiento PlayStation3 de Sony y en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft el 18 de Febrero de 2011. 

    Crimson Viper es un agente secreto estadounidense de la CÍA y joven madre soltera. Luchadora fría y calculadora que mira por encima del hombro a los demás con aires de superioridad. Personajes Capcom ya confirmados, Chris Redfield, Jill Valentine y Wesker de Resindent Evil, Viewtiful Joe, Amaterasu de Okami, Dante y Trish de Devil May Cry, Ryu y Chun-Li de Street Fighter, Morrigan y Felicia de DarkStalkers, Sir Arthur de Ghost ‘n Goblins, Nathan “Rad” Spencer con su brazo biónico, Tron Bonne y Zero de Megaman. 



    Tormenta es la mutante más antiguo reclutado por el profesor Charles Xavier y una de las más poderosas, probablemente la primera heroína de piel negra. Otros personajes Marvel que aparecerán en el juego son Spider-Man, X-23, Dormmamu, Thor, Deadpool, Hulk, Wolverine, Iron Man, Capitán América, Doctor Doom, Super-Skrull, Magneto,  M.O.D.O.K., Hulka y Shuma-Gorath.


    Este jueves nuevo vídeo de L.A. Noire - Behind the Scenes



    No te pierdas el nuevo vídeo de L.A Noire: “Behind the Scenes”. Un vistazo especial a LA. Noire “entre bastidores”. La tecnología tras la interpretación.

    Este jueves 16 de diciembre, debut del vídeo Behind the Scenes de L.A. Noire, presentando la revolucionaria tecnología MotionScan, artífice de la creación de las emocionantemente realistas interpretaciones mostradas en el  Primer Tráiler recientemente lanzado – junto con entrevistas a los actores y creadores del juego.

    También encontrareis mas informacion en Rockstar Newswire http://www.rockstargames.com/newswire y en los sites oficiales de L.A. Noire www.lanoire-eljuego.com / www.rockstargames.com/lanoire.

    Primer vídeo de Prototype 2


    Los Spike TV Video Game Awards 2010 han sido el escenario elegido por Activision para presentar el primer tráiler de PROTOTYPE 2, la secuela de uno de los títulos más destacados de 2009. En esta ocasión, el juego nos muestra la lucha desatada entre el ya conocido Alex Mercer, y el sargento James Heller, una  víctima más del virus que asola a la ciudad de Nueva York.

    Todavía tendremos que esperar a 2012 para disfrutar de este videojuego, aunque ya puedes conocer algunos de sus detalles de la mano de los responsables de Radical Entertainment Ken Rosman -Studio Head-, Matt Armstron -Design Director- y Paul Pawlicki -Producer-

    A mi la primera parte me fascino, y lo disfrute muchisimo, espero que esta parte lo iguale o incluso lo supere!!

    Más información en www.facebook.com/prototype


    lunes, 13 de diciembre de 2010

    Deus Ex: Human Revolution, un trailer increíble



    Square Enix y Eidos Montreal han publicado un tráiler de 5 minutos de Deus Ex: Human Revolution que mezcla las impactantes imágenes del videojuego hasta ahora reveladas, en un espectacular vídeo con subtítulos en castellano.

    Esta tercera entrega de la galardonada franquicia, aúna lo mejor de la Acción y del Rol: la mezcla perfecta de combate, sigilo, piratería informática y mecánica de juego social.  Sumérgete en un juego ambientado en el Renacimiento Cibernético: descubre un mundo que combina magistralmente el futuro cercano con elementos del Renacimiento, en un estilo visual incomparable. DEUS EX: HUMAN REVOLUTION desafía los cimientos del videojuego y ofrece una envolvente experiencia de juego donde cada elección conlleva su propia consecuencia.

    El lanzamiento de Deus Ex: Human Revolution está previsto en 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 y para Games for Windows.

    A continuación el trailer. A mi me ha puesto los pelos de punta, parece más una película que un juego.

    Trinity Souls of Zill O'll llega el 11 de febrero de 2011 para PS3


    TECMO KOEI se complace en anunciar que muy pronto los jugadores pondrán embarcarse en una fantasía surreal sin igual en Trinity: Souls of Zill O’ll, el nuevo título de Rol y acción desarrollado por Omega Force, que estará disponible el 11 de Febrero de 2011, en exclusiva para PlayStation 3.



    TRINITY: Souls of Zill O’ll es un RPG de acción que ofrece a los jugadores del control de un grupo de tres personajes con los que recorrerán amplios campos, misteriosas ciudades y oscuras estancias.  Cada personaje presenta sus propios métodos y talentos; un experto espadachín con tendencia a las artes mágicas, un pedazo de luchador, cuya voluntad es tan fuerte como sus puños y una bella pero mortal asesina que puede quitarte la respiración de muchas maneras… estos son nuestros héroes encargados de traer la paz a la tierra.



    Nuevos materiales gráficos y datos de" Resident Evil: The Mercenaries 3D" y "Resident Evil: Revelations"


    Recientemente Capcom ha hecho públicos nuevos materiales gráficos de los títulos Resident Evil™: The Mercenaries 3D y Resident Evil™: Revelations, que supondrán el debut en la plataforma 3DS de Nintendo de la franquicia Resident Evil. 

    Con niveles remasterizados de Resident Evil™4 y Resident Evil™5,   Resident Evil™: The Mercenaries 3D ofrece, por primera vez en una consola portátil, la intensa experiencia de juego del modo Mercenarios. Ya sea jugando en solitario o en equipo a través del modo cooperativo, el jugador afrontará una carrera contra el tiempo para vencer al mayor número de enemigos como le resulte posible antes de que la cuenta atrás llegue a cero. 



    A las estrellas de la saga Resident Evil, como Chris Redfield, Hunk y Krauser se une ahora Claire Redfield, quien debutará en Mercenarios. El juego redefinirá la experiencia del género de acción y disparos en las consolas 3DS, con una mezcla de los clásicos y familiares controles junto a la nueva capacidad de correr y disparar que se incluirá por primera vez en un juego de la saga.



    Y por otro lado....


    Desarrollado bajo los parámetros de la plataforma 3DS de Nintendo, Resident Evil: Revelations mostrará como Jill Valentine y Chris Redfield investigan una amenaza mortal a bordo de crucero varado. Ambos necesitarán luchar por su supervivencia, al tiempo que exploran los oscuros y claustrofóbicos entornos tanto en el mar como en tierra firme. Únete a ellos en su aventura por descubrir los secretos en esta nueva entrega de la serie de videojuegos de mayor éxito.





    CIENTOS DE MADRILEÑOS BAILARÁN CONTRA EL CÁNCER EN PLENO CENTRO



    LA CANTANTE EDURNE SE ENCARGARÁ DE ANIMAR A TODOS LOS ASISTENTES A BAILAR A FAVOR DE LA PREVENCIÓN DEL CÁNCER EN LOS JÓVENES


    LOS PARTICIPANTES INTENTARÁN LOGRAR EL GUINNESS WORLD RECORDS DE GENTE BAILANDO UN VIDEOJUEGO, CON JUST DANCE 2

    Ubisoft y la Asociación Española Contra el Cáncer (aecc) unen sus fuerzas para ayudar a prevenir el cáncer entre los jóvenes mediante hábitos de vida saludables como el baile. El nuevo videojuego Just Dance 2 será el coreógrafo de las cientos de personas que se reunirán, en pleno centro de Madrid, para bailar por la vida. La cantante Edurne se unirá a este evento solidario animando a todos los asistentes a alcanzar el GUINNESS WOLRD RECORDSTM en la categoría de “mayor número de personas bailando una coreografía de un juego”.

    Únete a una buena causa, entra en: www.yobailoporlavida.com
    Ayúdanos a batir el record!!


    ¡No te lo puedes perder!
    Te esperamos el próximo día 18 de diciembre a partir de las 11:00 de la mañana en Plaza de España, de Madrid.

    domingo, 12 de diciembre de 2010

    Listado de ganadores del os VGA 2010


    Bueno, aquí tenéis el resultado del os VGA de este año. Destaca sobre todo Red Dead Redemption como el ganador a juego del año. Que alegría. Aunque algunos, los cambiaría, jejejeje.

    - Estudio del Año: BioWare
    - Mejor Juego de Wii: Super Mario Galaxy 2
    - Mejor Juego de Xbox 360: Mass Effect 2
    - Mejor Juego de Playstation 3: God of War III
    - Mejor Juego de PC: StarCraft II: Wings of Liberty
    - Mejor Juego para consolas portátiles: God of War: Ghost of Sparta
    - Mejor Shooter: Call of Duty: Black Ops
    - Mejor Juego de Acción-Aventura: Assassin's Creed: La Hermandad
    - Mejor RPG: Mass Effect 2
    - Mejor Juego Multijugador: Halo: Reach
    - Mejor Juego de Deportes individual: Tiger Woods PGA Tour 11
    - Mejor juego de Deportes: NBA 2K11
    - Mejor Juego de Conducción: Need for Speed: Hot Pursuit
    - Mejor Juego Musical: Rock Band 3
    - Mejor Banda Sonora: DJ Hero 2
    - Mejor Canción: 'Far away' de José González (Red Dead Redemption)
    - Mejor Banda Sonora Original: Red Dead Redemption
    - Mejores Gráficos: God of War III
    - Mejor Videojuego Adaptado: Scott Pilgrim contra el mundo
    - Mejor Doblaje Masculino: Neil Patrick Harris como Peter Parker (Spider-Man)
    - Mejor Doblaje Femenino: Tricia Helfer como Sarah Kerrigan (Starcraft II)
    - Mejor Juego Descargable: Costume Quest
    - Mejor Contenido Descargable: Red Dead Redemption – Undead Nightmare
    - Mejor juego Independiente: Limbo
    - Juego más Esperado: Portal 2
    - Juego del Año (GOTY 2010): Red Dead Redemption

    ¿Estais de acuerdo con los resultados?

    viernes, 10 de diciembre de 2010

    Ya disponible el primer DLC de Your Shape Fitness Evolved!



    Ya lo veníamos anunciando. Your Shape Fitness Evolved (Kinect para Xbox 360) contará con nuevas rutinas y programas de entrenamiento, para que sigamos poniéndonos en forma, a nuestro ritmo y sobre todo, ¡que no perdamos la motivación! Y hoy mismo aterriza en Xbox Live el primer contenido descargable, en forma de dos nuevos packs:

    ·         El “Programa de tonificación”: indicado para "reforzar todos tus músculos" y que tu cuerpo esté “más firme"

    ·         El “Cardio Boxing Platinum”: un nivel avanzado nuevo para el modo Cardio Boxing


    Todos estos entrenamientos y programas adicionales se podrán adquirir de forma individual o en packs. Your Shape Fitness Evolved recibirá doce packs de ejercicios nuevos durante la primera mitad del año 2011. Los precios variarán entre los 320 y los 560 MS Points. Más detalles sobre estos packs en la nota de prensa adjunta, que viene acompañada de las pantallas que ilustran este contenido descargable.

    Y para más información, no os perdáis el vídeo explicativo que podéis ver a continuación:

    Sexos en Guerra y Dance! hoy a la venta

    &

    Hoy se presentan dos novedades para la consola de sobremesa Wii de Nintendo,  “Dance!” una producción  de baile y “Sexos en guerra: Típicos tópicos”, un compendio de divertidos minijuegos con los que poner a pruebas los clichés típicos entre hombres y mujeres. 

    Dance!

    En “Sexos en guerra: Típicos tópicos” la sana competencia entre chicos y chicas será esencial para superar de una vez los tópicos de género.Por su parte, “Dance!” te permitirá convertirte en todo un rey de la pista sin salir de casa a bordo de tu Wii Balance Board.  Ambas producciones están disponibles desde hoy viernes 10 de diciembre para la consola Wii de Nintendo, a un precio recomendado de 29,99€. 

    Sexos en Guerra