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SEGArcadia, todo sobre el universo SEGA

SEGA

domingo, 30 de enero de 2011

Evita las multas y llega el primero

 

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Electronic Arts (EA) es una compañía que destaca por la increíble variedad de juegos que tiene en su catálogo; desde guerra a deportes, pasando por acción y suspense. De todos los géneros para todos los públicos. Dentro de su apartado de conducción, una de las sagas con más renombre es Need for Speed, con la cual yo crecí jugando a todos los títulos que iban saliendo en mi modesto PC.

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En este caso, nos olvidamos de los rallies y de un simulador de conducción para centrarnos exclusivamente en uno que tiene varias similitudes con el añejo juego del ratón y el gato. En este caso, se revitaliza la saga Hot Pursuit de la mano de Criterion, una compañía que ha demostrado un buen hacer en los juegos de conducción. Sin ir mas lejos, uno de sus últimos trabajos lo conocerá mas de uno: Burnout Paradise.

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Jugabilidad
Seacrest Country es el nombre de la ciudad donde se desarrolla el juego. Una isla repleta de bosques, playas, pequeñas poblaciones y en general, muchos kilómetros donde quemar las ruedas. Se pueden elegir dos bandos: el de los corredores de carreras ilegales o bien el de la policía que tiene que dar caza a éstos. Elijamos el bando que elijamos solo puedo deciros una cosa: la sensación de velocidad es impresionante. Además, hay muchos tipos de juegos para ambos bandos: carrera, escapar de la policía o para los que siguen la ley: persecución o refuerzos; entre otros muchos. Lo mejor de todo es que el juego es un arcade, por lo que cualquier jugador puede hacerse fácilmente con el control de los coches. Esto se agradece ya que la velocidad que se alcanza con los coches es elevadísima y hacer uso del derrape para las curvas cerradas se convierte en algo necesario pero fácil de realizar y muy efectivo. Gracias a estos últimos (derrapes) y a otras acciones que se explican al inicio del juego, podemos ganar turbo para alcanzar velocidades aun mayores. También es ideal para estampar nuestro coche contra los corredores ilegales y destrozar sus vehículos.

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Pero el turbo no es la única forma de destrozar a los rivales. Los policías cuentan con un helicóptero de persecución, bandas de clavos, cargas PEM, las cuales provocan un importante daño, y  la posibilidad de montar un control policial por delante. Estarán limitados en cantidad durante la partida, pero son mas que suficientes para salir airosos. En cuanto a los corredores ilegales, en lugar del helicóptero y el control policial cuentan con  un intenso acelerón de unos segundos y el inhibidor, muy eficaz para deshabilitar las medidas policiales.

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El lugar donde se lleve a cabo cada prueba influye directamente en la jugabilidad. Me explico. El mapeado del juego es enorme y visitaremos desde cálidas playas a montañas nevadas, y todo el mundo sabe lo que la nieve provoca. Además, en una misma prueba se pueden alternar distintos entornos, haciendo mas intensa y emocionante aun la prueba en sí. Al principio no se pueden elegir todas las pruebas, pero a medida que vamos terminando las iniciales se desbloquean muchas más, y os aviso que en este sentido tendréis juego para rato. Para un largo rato.

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En cuanto a los vehículos, todos reales, nos encontraremos marcas de renombre como BMW, Audi, Ferrari y Lamborghini entre otros. En total más de sesenta. Para desbloquearlos, como he dicho, hay que superar todas las pruebas e ir ganando puntos de experiencia y subiendo de rango. A medida que somos mejores tengo que añadir que la dificultad va subiendo, y en ocasiones nos costara sudor y lagrimas completar con éxito la misión. Aunque gracias a los “poderes” antes mencionados y las posibilidad de coger atajos esta tarea se facilita un poco. Tendremos que tener puestos los cincos sentidos en las carreras.

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Abrumador técnicamente
En mi opinión, los gráficos son increíbles. Durante las horas y horas que he jugado no he apreciado ni un solo tirón. Pero vamos por partes. Los vehículos están muy bien representados y con todo lujo de detalles. Los escenarios son vistosos y coloridos. Usan una paleta de colores acertada en función de la localización. En cuanto a los efectos climatológicos, la lluvia es de los más destacados, todo un espectáculo para la vista. El resto no desmerece en absoluto. El juego de luces, ya sea los reflejos que provoca el Sol o las sirenas de policía están hechas con mucho esmero. Todos los detalles se han cuidado al máximo. Quizá, el deterioro o sistema de daños de los coches es algo limitado, pero para nada limita la experiencia visual del juego. En el apartado gráfico, sinceramente, no he encontrado ningún punto negativo.

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En cuanto al tema sonoro, poco que decir: es FABULOSO. Una increíble música cañera nos acompañará en los menús y durante la carrera, perfectamente escogida para la ocasión. Pero sin duda lo mejor de todo es que podemos usar nuestra propia música para acompañarnos durante la partida, es decir, la que tengamos en el disco duro de la consola. Por lo menos en la versión de PS3. Echaba mucho de menos un juego que permita personalizar la banda sonora de este modo, cosa que se agradece enormemente. Además, se puede cambiar de pistas durante la carrera. El resto de sonidos también están a la altura: sonido de motores, el del entorno, los choques y golpes, etc. Todos suenan la mar de bien y no defraudarán a nadie.

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En cuanto al doblaje decir que está en completo castellano. Al principio, y a modo de tutorial, una chica nos irá explicando todas las posibilidades que tiene el juego de forma detallada y precisa.


Reta a tus amigos
Sin duda, uno de los añadidos que más me han gustado del juego es el sistema conocido como Autolog. El mecanismo es sencillo de entender, a medida que se van completando las pruebas se suben al servidor de EA nuestros tiempos, para posteriormente poder compararlos con los de nuestros amigos y de esta forma intentar superarlos. Esto añade al modo de un jugador un toque multiplayer que deriva en gran cantidad de piques y deseos de superación. En el modo multiplayer, también está presente el Autolog, de forma que siempre podemos conocer los tiempos de los demás e intentar superarlos. Un gran acierto si señor, un aplauso para los desarrolladores. Además, el sistema nos recomienda las marcas a batir antes de cada carrera. La principal utilidad de esto es que aunque nuestros amigos no estén conectados podemos superar sus marcas. Aunque claro, es mucho más divertido correr en tiempo real contra ellos.

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Para ello, no podía faltar el modo multiplayer directo, con cuatro modos competitivos de hasta 10 jugadores por partida. El más interesante de todos y a la vez emocionante es el modo persecución, en el que compiten 5 corredores contra 5 policías. Los primeros tienen que competir entre ellos para llegar en primer lugar y a la vez, huir de la policía. Los segundos tienen que ponerles las cosas difíciles e impedir que lleguen a meta. Sin duda, este modo de juego es el mas horas de diversión ofrece. A mi particularmente, me tiene enganchado. Pero no solo los modos de juego hacen que sea ameno y divertido, si no que la calidad de la conexión y la rapidez para empezar partidas es destacable. Ni un solo problema a la hora de jugar online.

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El único punto negativo que puedo añadir al modo multi es que el juego no tiene la posibilidad de jugar a pantalla partida. Una verdadera lástima por que jugar en casa contra amigos no tendría precio. No podía ser todo perfecto.


¿Me lo compro?
Sí. Pero como contestarte solo eso queda muy soso, añado que es trepidante, explosivo, variado, divertido, muy largo y con un multijugador que nos dará meses y meses de diversión. Sin duda uno de los juegos de conducción que mas he disfrutado en mucho tiempo. Quizá, lo único que le falta al juego sea un recorrido urbano, ya que la mayoría de carreras se desarrollan en paisajes sin apenas edificios. Por lo demás, el juego cumplirá las expectativas de cualquier jugador.

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Me gusta
- En general muy divertido y adictivo.
- El autolog, un desafío constante
- Gráficos muy llamativos
- Posibilidad de escuchar nuestra propia música durante la carrera, aunque la banda sonora del juego es muy buena.
- Mapeado enorme y variado, pero….

No me gusta
- …sin zonas urbanas.
- No se puede jugar a pantalla partida
- La dificultad en ocasiones es elevada

 

El juego ya está disponible para Wii, PC, PS3 y Xbox 360.

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sábado, 29 de enero de 2011

Nuevo vídeo Call of Duty: Black Ops inside Xbox

Activision ha publicado otro vídeo nuevo en realción al último DLC para Call of Duty: Black Ops. Os recuerdo que por ahora es una exclusividad de Xbox 360, pero espero que dentro de no mucho todos los usuarios puedan disfrutar de estos mapas nuevos. Os dejo con el vídeo.




He de decir que los mapas que se incluyen en ‘First Strike’ son de los que más me gustaron del juego (sobre todo el de los tejados), es un pena que no se hayan incluido en el juego original.

HSien-Ko y El Centinela nuevos personajes de "Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds"


Capcom ha desvelado la aparición de dos nuevos personajes del esperado Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds; procedente del Universo Capcom, Hsien-Ko, poderosa luchadora de habilidades poco habituales para la pelea, y de la factoría Marvel, el robot mutante El Centinela.

Hsien-Ko (pronunciado Shen ko) nació en la década de 1730 junto a su hermana gemela Mei-Ling. Tras la muerte de su madre, asesinada por un poderoso demonio, ambas buscaron liberar su alma de la oscuridad utilizando una técnica prohibida, que acabó convirtiéndolas en una especie de vampiros. Hsien-ko posee habilidades poco habituales para la lucha y es una de las protagonistas de la saga Darkstalkers de Capcom. Primera aparición DarkStalkers 1.



El Centinela pertenece a una variedad de robots mutantes habituales del Universo Marvel Comics que son tradicionales enemigos de los X-Men. Los Centinelas aparecieron por primera vez en “The X-Men (vol.1) #14. Están programados para localizar y capturar o asesinar mutantes. Tienen una gran envergadura y son tecnológicamente avanzados. Pueden volar y detectar a los mutantes a larga distancia además de poseer una gran resistencia a los daños.

¡Prepárate para disfrutar del combate final, con Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds en PS3 y Xbox 360, disponible el próximo 18 de Febrero de 2011!

Campaña promocional "Lucha, Sobrevive, Destruye, Conquista" de Square Enix para sus títulos de PSP

Square Enix ha anunciado hoy una innovadora campaña de marketing que ofrece la oportunidad a los consumidores de descargar gratuitamente contenido para los terminales Smartphones a través de los códigos bidimensionales BIDI. La acción apoyará el lanzamiento de los próximos cuatro juegos de la compañía Square Enix para el sistema PSP™ (PlayStation®Portable).  La campaña contará se promocionará tanto a través de medios de comunicación impresos como online.



La campaña “LUCHA, SOBREVIVE, DESTRUYE, CONQUISTA” consta de diversos anuncios que promocionan la llegada de los títulos DISSIDIA 012[duodecim]™ FINAL FANTASY, The 3rd Birthday, LORD of ARCANA y TACTICS OGRE: Let Us Cling Together. Cada anuncio tiene un código BIDI que permite a los usuarios acceder a descargas y contenido exclusivo, desde tráileres hasta fondos de pantalla de los cuatro juegos, todo desde una página web optimizada para teléfonos móviles Smartphone. También se podrán encontrar enlaces a páginas web de tiendas donde se podrá reservar cualquiera de los juegos.

jueves, 27 de enero de 2011

Un pequeño adelanto

 

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Muy buenas a todos!

Os comunico a todos los lectores que como muy tarde, a principios de la semana que viene (probablemente el Lunes) publicaré el análisis de un juego que ME HA ENCANTADO. No lo he podido publicar antes debido a la inmensa cantidad de opciones que tiene y a que merece la pena dedicarle mucho tiempo para hacerle el análisis que se merece. Pero después de muchos días, este fin de semana lo intento subir al blog o a mas tardar, el Lunes.

Como pista os dejo la imagen superior, que ahora que me doy cuenta es demasiado evidente…., ¿o no? Si sabéis de que juego se trata dejarlo escrito en los comentarios. Como premio os ofrezco mi admiración!!!

Saludos!!!

"Trinity Souls of Zill O'll" tráiler de lanzamiento

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Ya disponible el tráiler de lanzamiento del inminente Trinity: Souls of Zill O’ll, una producción a caballo entre los géneros del Rol y la acción que ha desarrollada por el estudio Omega Force, que estará disponible el 11 de Febrero de 2011, en exclusiva para PlayStation 3.


Con motivo de su próxima disponibilidad, TECMO KOEI EUROPE LTD ha lanzado un espectacular tráiler que conjuga imágenes de juego con jugosas secuencias cinemáticas que presentan detalles específicos de la historia que entroncan con el argumento del juego.



TRINITY: Souls of Zill O’ll™ es un RPG de acción que ofrece a los jugadores del control de un grupo de tres personajes con los que recorrerán amplios campos, misteriosas ciudades y oscuras estancias.  Cada personaje presenta sus propios métodos y talentos; un experto espadachín con tendencia a las artes mágicas, un pedazo de luchador, cuya voluntad es tan fuerte como sus puños y una bella pero mortal asesina que puede quitarte la respiración de muchas maneras… estos son los héroes encargados de traer la paz a la tierra.

http://www.trinity-game.com/

2K Play anuncia que Carnival Games: en acción saldrá en exclusiva para Kinect de Xbox 360 en Abril

 

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El juego será así más o menos, pero con Kinect.

¡Prepárate para montar en montaña rusa o bailar a lo country con Monkey Barker!  2K Play anuncia la salida de su nuevo título de la franquicia  Carnival Games® en exclusiva para Kinect de Xbox 360. Carnival Games: en acción está previsto para Abril y está siendo desarrollado por el estudio de 2K ,Cat Daddy Games, responsable del éxito del juego original.

“Más de siete millones de fans han jugado a Carnival Juegos de Feria,” declara Steve Lux, vicepresidente de desarrollo de negocio de 2K Play. “Ahora ofrecemos una nueva experiencia que no requiere mando y que está esperando a la nueva generación de jugadores con Kinect de Xbox 360,.”

“Estamos encantados de que 2K Play haya reinventado el universo de la franquicia éxito en ventas Carnival Games sacando provecho de la tecnología Kinect para proporcionar a los jugadores una diversión sin mandos que sólo puede experimentarse con Kinect,” declara Matt Barlow, Director General de Marketing de Xbox.

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Carnival Games: en acción ha sido creado desde cero parta sacar el mayor provecho de las innovaciones tecnológicas de Kinect para Xbox 360. Te esperan cinco parques temáticos repletos de diversión, desde Coaster Corner a  Whirligig Way, donde podrás practicar con el bate de béisbol, esquivar tornados o divertirte en una jornada galáctica en un cohete hacia Marte.

La familia podrá divertirse con juegos clásicos como tiro a canasta o derribar los montones de botes de leche … y ganar muchos premios interactivos incluyendo dragones de peluche, robots cowboys, osos voladores o máscaras ninja.

Para más información acerca de Carnival Games: en acción visita  www.2kgames.es .el juego está pendiente de calificación por edades.

Nuevos materiales gráficos de "FINAL FANTASY XIII-2"

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“En el mundo en el que una vez existí, el curso del tiempo se ha vuelto incierto…” Lightning.


Square Enix ha distribuido nuevos materiales gráficos del recientemente anunciado FINAL FANTASY® XIII-2, producción que será editada en el invierno de 2011 en el sistema PlayStation®3 y en la consola Xbox 360® de Microsoft.  Secuela de “FINAL FANTASY XIII”, un juego que salió en Europa en marzo del 2010 y que ya lleva vendidas 6 millones de unidades en todo el mundo.
Entre los materiales gráficos se encuentran tres imágenes, extraídas de las secuencias cinemáticas del juego, así como otra representativa de la heroína Lightning, protagonista de Final Fantasy XIII, con una llamativa leyenda “En el mundo en el que una vez existí, el curso del tiempo se ha vuelto incierto…”.

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Para más información acerca de FINAL FANTASY XIII-2, visita la página web oficial: http://www.finalfantasy13-2game.com

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“FINAL FANTASY XIII-2” está ahora mismo en producción y se espera que los resultados finales sean incluso mejores que “FINAL FANTASY XIII” en todos los aspectos. Entre otras cosas, contiene una historia totalmente nueva relacionada con el título anterior y un sistema de combate que ha evolucionado desde FINAL FANTASY XIII. Se revelarán más detalles en el futuro.

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Pantallas del departamento de crímenes de L.A. Noire #1 de 5: Homicidios

 

Como el detective Cole Phelps en L.A. Noire, ascenderás por las filas del departamento de policía de Los Ángeles, encontrándote por el camino con casos de cinco departamentos diferentes. Uno de los más brutales y desgarradores será el de Homicidios.

La ciudad de Los Ángeles se está viendo aterrorizada por una serie de horribles crímenes cometidos sobre mujeres jóvenes. Según se van descubriendo estos casos, estará en tus manos llevar al culpable ante la justicia. ¿Es obra de un asesino en solitario o de enfermos imitadores? Algunos fugaces vistazos de la persecución de Phelps al asesino o asesinos se vieron el otro día en el Tráiler Oficial #2 – y ahora, te presentamos abajo nuevas pantallas de crímenes de este departamento.

Hoy, echa un vistazo al lanzamiento del nuevo website de L.A. Noire con un poco más de detalle sobre el departamento de Homicidios, incluyendo estas imágenes en alta resolución y otras nuevas pantallas de escenas del crimen también espeluznantes en el Rockstar Newswire.

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Del caso "The Red Lipstick Murder". Un ojo de lince para el detalle. El más pequeño y aparentemente insignificante objeto puede ser la clave de todo el caso.

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Otra víctima desafortunada. Phelps examina el cadáver para revelar señales de traumatismo.

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Una muestra de fotografías de sospechosos. Sólo el más avispado e implacable interrogatorio arrojará quien esconce la verdad entre hombres como éste.

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Un asesino psicópata deja un mensaje sobre la víctima.

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Otra víctima cae presa en una sucesión de brutales asesinatos alrededor de Los Ángeles.

Conoce mucho más sobre Top Spin 4 de la mano de su Productor Ejecutivo

 

Diario de desarrollo 1 – La auténtica experiencia del tenis

Hola a todos. Soy François Giuntini, productor ejecutivo de Top Spin 4.

Los últimos dos años han sido bastante interesantes para el equipo de desarrollo de Top Spin. El desarrollo se ha trasladado de París a la estupenda Praga, al tiempo que se ha reforzado el equipo con nuevos integrantes muy motivados y de gran talento. También hemos dedicado bastante tiempo a analizar Top Spin 3, teniendo en cuenta la gran cantidad de opiniones de nuestros fieles seguidores para determinar los retoques, actualizaciones y renovaciones completas que debíamos hacer.

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Y así llegamos al día de hoy. ¡El nuevo Top Spin 4 sale a la venta el 15 de marzo de 2011 en EE. UU. y el 18 de marzo de 2011 en el resto del mundo, con el tenis más emocionante y revolucionario! Hoy voy a hablar de algunas de las características interesantes de Top Spin 4 que lo convierten en LA auténtica experiencia del tenis.

 

Hemos dedicado muchos esfuerzos y energía en asegurarnos de que todos los aspectos de TS4 ofrecen esas características que hacen al tenis tan divertido y emocionante. A continuación os voy a presentar algunos de esos elementos.

 

Estrellas del tenis modernas y legendarias

TS4 presenta la lista de jugadores actuales y legendarios más destacados: Andre Agassi, Bjorn Borg, Roger Federer, Jim Courier, Rafael Nadal, Boris Becker, Serena Williams, Patrick Rafter, Michael Chang, Dinara Safina, Andy Murray, Novak Djokovic, Ana Ivanovic, Ivan Lendl, Pete Sampras, Andy Roddick, James Blake, Caroline Wozniacki, Nikolay Davydenko, Gilles Simon, Bernard Tomic, Eugenie Bouchard, Stanislas Wawrinka, Vera Zvonareva y Jelena Jankovic están disponibles en TS4. A fin de cuentas, 2K se ha hecho con cinco del Top 10 del ranking ATP, así como cuatro del Top 10 del ranking WTA. Todos estos fantásticos profesionales se han implementado con gran fidelidad en el juego, aplicando con aún más precisión el sistema Signature Style; todos los detalles de su aspecto, actitud, atributos, puntos fuertes y débiles, y estilo de juego. Cada jugador tiene sus propias animaciones características para sus movimientos y actitud, con lo que cada uno de ellos es único, y controlarlo es aún más emocionante.

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Esta larga lista te permitirá recrear algunos de los partidos de tenis más apasionantes de la historia del deporte. Juega como Nadal con su drive de empuñadura "semi-oeste", o mira cómo Djokovic se golpea el pecho al celebrar un gran punto. Repite épicos momentos históricos, como la final del último Gran Slam de Sampras contra Agassi en el Open de EE. UU., o el Barclays ATP World Tour Finals de 2010 entre Nadal y Federer en el estadio O2 Arena de Londres. Y hablando de estadios...

Las mejores escenarios son aún mejores

En TS4 puedes jugar en las pistas de nada menos que 42 escenarios diferentes, desde las pistas más modestas a los estadios más prestigiosos, incluidos:

- Rod Laver Arena (Open de Australia)

- Philippe Chatrier (Roland Garros)

- Estadio Arthur Ashe (Open de EE. UU.)

- Indian Wells (Open BNP Paribas)

- Open Sony Ericsson de Miami

- Masters BNP Paribas de París

- O2 Arena de Londres (Barclays ATP World Tour Finals)

La misma atención extraordinaria a los detalles que pusimos en la creación de los jugadores profesionales la hemos puesto en los escenarios. Nos hemos asegurado de reproducir con precisión esos templos míticos del tenis.

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El verdadero ambiente del tenis

Para llevar al mercado la simulación de tenis más realista, es importante proporcionar el ambiente tenístico más preciso posible. Por ello, hemos prestado mucha atención al "sonido" del tenis para reproducirlo fielmente.

Ahora más que nunca, el público reaccionará a lo que ocurra en la pista durante y después de cada punto, dando así una respuesta inmediata a la actuación de los jugadores y una mayor emoción a los puntos más espectaculares. Desde la pista del torneo de Gran Slam oirás cómo el público anima a su jugador favorito, cómo estalla ante los puntos más impresionantes, o incluso contiene la respiración en esos momentos tan tensos que hacen especial al tenis.

Los movimientos de la raqueta, el impacto de la pelota, los resbalones sobre la tierra batida y todos los esfuerzos y ruidos del jugador se han implementado para sumergir aún más a los usuarios en un partido de tenis profesional.

La autenticidad del tenis

Claro que quizá el aspecto más importante sean las animaciones del juego. Todos los movimientos y golpes de TS4 se han registrado mediante captura de movimiento (más de 8.000 animaciones en total), después de observar y analizar cientos de partidos, para obtener las mejores animaciones posibles, las que hacen del tenis un deporte tan emocionante y espectacular. Se han implementado todas las situaciones que ocurren a lo largo de un punto de tenis. Esta cantidad de datos garantiza que todos los golpes, movimientos y reacciones se correspondan a la perfección con lo que ocurre en la pista.

En cuanto al arsenal de golpes y acciones... Bueno, ¡prácticamente está todo! Todos los golpes y efectos se reproducen con gran fidelidad, ya sea un devastador golpe en paralelo o un liftado cruzado. Se han implementado o renovado más acciones alucinantes: lets, dejadas, remates, devoluciones de globos, lanzamientos para conseguir un passing difícil, resbalarse sobre la tierra batida, realizar golpes de dentro afuera, preparar lentamente un golpe ganador al recibir un golpe flojo, y muchas más. Entraremos en más detalles del juego en un futuro diario.

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La presentación de los partidos también se ha actualizado: los jugadores esperan en el túnel y entran en la pista mientras el locutor anuncia el partido, las cámaras se colocan alrededor de la pista como en una transmisión televisiva, aparecen estadísticas sobre la pantalla en los momentos clave... Tiene todo lo que ayuda al usuario a sentirse como si estuviera jugando un partido de tenis de verdad.

Hay mucho más que comentar, pero eso es todo por hoy. Estad al tanto de los nuevos diarios para más información.

 

- François Giuntini

Productor de Top Spin 4

Nuevo tráiler 'First Strike' Call of Duty Black Ops

 

 

 

Contamos con un nuevo tráiler de ‘First Strike’, los primeros contenidos descargables de Call of Duty Black Ops, disponibles a partir del 1 de febrero en XboxLIVE por 1.200 Microsoft Points; por confirmar, fecha de disponibilidad en otras plataformas. Los nombres de estos cinco nuevos mapas son: Berlín, Discovery, Kowloon, Stadium y Ascension.

Confirmada la fecha de lanzamiento y la demo de MotoGP 10/11

 

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Capcom se complace en confirmar que MotoGP 10/11 estará disponible en toda Europa el próximo 18 de marzo de 2011.

Los seguidores de franquicia no tendrán que esperar hasta su lanzamiento para probar la experiencia MotoGP más auténtica y realista de toda la serie hasta la fecha. En el mes de Febrero, los usuarios de Xbox 360® y PlayStation®3 podrán descargarse la demo de MotoGP 10/11. La demo permitirá disputar una prueba del Campeonato, en el circuito de Mugello, con los pilotos de MotoGP, Dani Pedrosa y Andrea Dovizioso, así como también competir contra-reloj (y contra sus mejores tiempos) en la modalidad Time Trial. Al igual que en el juego final, los jugadores podrán utilizar las asistencias de pilotaje que permitirán personalizar completamente los motos, haciendo de la experiencia realista de juego de MotoGP un desafío alcanzable.

Acude raudo y veloz al sitio web de prensa de Capcom Europe para conseguir las nuevas pantallas de los circuitos de Laguna Seca, Mugello y Phillip Island, así como pantallas del modo carrera en modalidad cooperativa de MotoGP 10/11.


www.capcomeuro-press.com

miércoles, 26 de enero de 2011

"Dead or Alive: Dimensions" primeros datos oficiales y nuevos materiales gráficos

TECMO KOEI ha difundido los primeros detalles oficiales así como materiales gráficos de Dead or Alive: Dimensions, la nueva entrega de la afamada franquicia de lucha para la consola Nintendo 3DS que será editada coincidiendo con el lanzamiento de la nueva plataforma el próximo 25 de marzo de 2011. 






Dead or Alive: Dimensions permitirá a los seguidores disfrutar de la experiencia Dead or Alive definitiva. Entre otras características, el juego incluirá un listado de movimientos y la posibilidad de grabar combos en la Pantalla Táctil y será compatible con la conexión Wi-Fi de 3DS así como con su sistema Street Pass, que permitirán el intercambio virtual de datos y la obtención de figuras de los personajes. 


Características esenciales
  • Lucha en 3D rápida y con estilo.
  • Saca partido de la conexión inalámbrica de la consola 3DS para disputar batallas con amigos, así como para utilizar los sistemas StreetPass/Tag Mode para el intercambio de datos.
  • Cuenta con un listado de movimientos en la Pantalla Táctil con la posibilidad de grabar combos que se activarán con un único toque en la Pantalla Táctil.
  • Los fans podrán vivir la experiencia definitiva con DOAD, que además mostrará la belleza de los juegos de lucha a aquellos que han olvidado lo verdaderamente estimulante que es el género.
  • Soporta modalidad multijugador únicamente con Multi-Tarjeta.
  • Compatible con la conexión online Wi-Fi de Nintendo.
  • Compatible con el sistema Street Pass – Destinado para el intercambio virtual de datos de lucha, que tendrá como recompensa la obtención de “Figuras de los personajes”.


martes, 25 de enero de 2011

YA DISPONIBLE LA BANDA SONORA ‘ZOMBIE’ DE CALL OF DUTY: BLACK OPS



Activision y Treyarch presentan la banda sonora zombie de Call of Duty: Black Ops. Disponible a través de iTunes, Amazon, Zune y de las principales distribuidoras de contenidos digitales, la banda sonora zombie incluye por primera vez, y de forma íntegra, los 17 temas compuestos por Treyarch para el popular modo de juego zombie de Call of Duty.

La banda sonora zombie de Call of Duty: Black Ops, disponible como parte de un acuerdo de distribución digital firmado por Activision y Fontana, la exitosa división de ventas, marketing y distribución de Universal Music Group, está disponible online por un precio aproximado de 11.99€, o de forma individual cada uno de los temas por 0.99€

Desde su lanzamiento el pasado 9 de noviembre de 2010, Call of Duty: Black Ops ha establecido un nuevo récord de ventas en sus primeros cinco días de disponibilidad en el mercado; además, ha conseguido recaudar más de mil millones de dólares y ha registrado más de 600 millones de horas de juego entre sus fans de todo el mundo.

Call of Duty: Black Ops está disponible para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, para el sistema de entretenimiento informático PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS™ y Windows PC. El título cuenta con una clasificación PEGI 18+.
Para más información, visita la dirección www.callofduty.com/blackops

Nuevi tráiler de "Lord of Arcana"


Qué camino lleva al poder de Arcana? La aniquilación…. 
Maneja armas brutales y asesinas…Destruye todas las criaturas a tu alrededor. Personaliza totalmente a tu asesino. Busca, recoge, lucha y combate con hasta 3 amigos ¿eres lo suficientemente fuerte como para convertirte en Lord of Arcana? 

Square Enix inaugura una serie de tres vídeos representativos de los monstruosos jefes a los que habrán de hacer frente los jugadores que se sumerjan en la intensidad de la acción de Lord of Arcana, una producción para la consola PSP que será editada el próximo 4 de febrero de 2011.

En el primer vídeo disponible verás en acción a Agní, conocido como el Monstruo de Magma del Purgatorio, y al Dios Trueno Takemikazuchi.

LORD of ARCANA será editado bajo una edición especial, “Slayer Edition”, que constará de una copia del juego contenida en una caja roja, un libro de arte de tapa dura de 44 páginas y un extracto de la Banda Sonora en formato CD.


Pantallas y arte personajes de "DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY"

Square ha distribuido nuevas pantallas ilustrativas e imágenes de los personajes protagonistas de DISSIDIA 012[duodecim]TM FINAL FANTASY, esperada secuela, que será lanzada en los territorios PAL en el 2011 en exclusiva para PSP. 





DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY es la secuela del popular DISSIDIA FINAL FANTASY, y ofrece una combinación inmejorable de la acción de los juegos de lucha con la profundidad de los juegos de rol, además de que aparecen en él los héroes y villanos más memorables de todos los juegos de FINAL FANTASY.