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SEGA

viernes, 10 de diciembre de 2010

La saga Settlers llega al iPad/iPhone e iPod Touch con THE SETTLERS OF TANDRIA


¡Los amantes de la saga Settlers y poseedores de un iPad o un iPhone/IPod Touch estan de enhorabuena! Llega The Settlers of Tandria, el juego que invita a revivir una de las sagas de estrategia más populares de todos los tiempos por primera vez en la palma de nuestra mano, y con todo el potencial que ofrecen estos nuevos dispositivos.

Ambientado en un la edad medieval, The Settlers of Tandria reta al jugador a lograr que su maquinaria ofensiva y defensiva opere lo más rápido posible. Gracias al uso del “touchscreen” y la intuitiva interfaz, podremos manejarnos por los diferentes mapas, respondiendo con rapidez a cualquier ataque y realizando acciones realmente precisas para batir al adversario.

El juego ya está disponible en la tienda de Apps de Apple en:
- iPhone/iPod Touch: http://itunes.apple.com/us/app/the-settlers-of-tandria/id399629169?mt=8
- Versión en HD de iPad en http://itunes.apple.com/us/app/the-settlers-of-tandria-hd/id399627800?mt=8

Square Enix Ltd., ha publicado el segundo de la serie de vídeos descriptivos  de Mindjack, el novedoso y futurista juego de de acción en tercera persona, que será editado el próximo 21 de enero de 2011 en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.

Este segundo vídeo en castellano, desvela información acerca del modo multijugador de Mindjack, este juego de acción revolucionario permite a los jugadores introducirse en la campaña de un jugador en cualquier momento, para convertirla en una partida multijugador al instante.

Partida Multijugador Instantánea
Cuando te introduces en el juego de otro jugador, debes seleccionar el equipo al que deseas unirte, y entrar en la sesión como merodeador.
Un merodeador es una nube digital que te permite viajar libremente por el campo de batalla para buscar una nueva entidad física que controlar. El color de un merodeador denota si es amigo o enemigo.  Lo merodeadores azules son otros jugadores aliados, mientras que los rojos son kackers enemigos.

Los hackers pueden entrar o salir del juego en cualquier momento. Cuando un hacker toma el control de una criatura, mecha o personaje no jugador, esa entidad física adopta el color del equipo.  El merodeador blanco es el jugador anfitrión. El aanfitrión decide si otros jugadores pueden introducirse en su juego.

Control de mentes
El anfitrión o co-jugador también puede controlar mentes. Cuando se derrota a un enemigo, el anfitrión puede controlar la mente del enemigo para convertirlo en un combatiente controlado por inteligencia artificial.  Los personajes controlados siguen combatiendo hasta que reciben demasiados daños o si el anfitrión consigue el objetivo en la zona.

A continuación teneis el vídeo:





MINDJACK es un auténtico juego de hackers que permite a los jugadores elegir cómo quieren jugar. 

Entra en un campo de juego revolucionario donde apenas percibirás el cambio de la entretenida campaña para un jugador y la modalidad de juego cooperativa. Expande los límites de tu mente y piratea a enemigos, vehículos o civiles y disfruta del poder de controlar a casi cualquier personaje. Cualquiera puede convertirse en un combatiente activo en este campo de batalla urbano. Ambientado en el año 2031 cuando los gobiernos ya no cumplen su cometido, Mindjack presenta un envolvente argumento en una época en la que la tecnología puede controlar las mentes. Pero, ¿quién la tiene bajo control a ella?, ¿qué es lo que pretenden? y, lo más importante, ¿en quién puedes confiar? 

jueves, 9 de diciembre de 2010

La última llamada del deber

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Después de unos días de puente y descanso, es la hora de ponerse otra vez manos a la obra. Y que mejor manera de hacerlo que con un análisis como el que os ofrezco a continuación.

Para quien no se ha haya dado cuenta aun, en este articulo os voy a contar mis impresiones del ultimo Call of Duty, un juego que ha dado de que hablar muchos estos últimos días. Eso si, añado que tanto bien como para mal. Sin mas dilación, os cuento que me ha parecido.

Black Ops_Watch Your Corners

La versión que he probado el juego es la de PlayStation 3, la más polémica. Los motivos son varios, desde que tiene unos gráficos malos y desfasados a que el multijugador hace que la consola se quede bloqueado. Yo os voy a ser lo mas objetivo posible con este análisis, os contare lo bueno y lo malo sin tapujos.

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Para empezar os digo que según mi humilde opinión es uno de los mejores Call of Duty que he probado. Destaca mucho el menú principal, ya que tiene la apariencia de una sala de interrogatorios. En esta sala además, se puede encontrar alguna que otra sorpresa si nos conseguimos soltar de la silla que tiene sujeto al personaje.

En la guerra fría
El modo  campaña es frenético a mas no poder. No hay tiempo de apreciar los bonitos escenarios con los que Treyarch no ha deleitado, ya que continuamente no están disparando o tenemos que movernos rápidamente para no acabar muertos. Lo único malo del modo campaña es que se hace un pelín corto, aunque lo mismo ocurre con la mayoría de juegos actuales de este genero. El juego nos narra la historia mediante una serie de flashback muy bien intercalados. Una historia de traición, acción, espionaje y con unos giros que a mas de uno le pondrá los pelos de punta. En este apartado se ha hecho un trabajo espectacular. La acción nos llevara por muchas partes del globo terráqueo, desde Japón a las frías montañas de Rusia, pasando incluso por Cuba donde nos encontraremos con un personaje familiar. No os cuento más porque no os quiero fastidiar la historia, prefiero que lo descubráis vosotros mismo, merece la pena.

Keh Sahn_SP_Defense

Las situaciones que encontramos en el juego, hacen que no se haga monótono en ningún momento, ya que encontraremos desde persecuciones en tejados, a huidas en motos. Incluso los típicos momentos pilotando un helicóptero. Aquí añado que una de estas escenas me puso los pelos de punta por los recuerdos que me trajo. Eso si, la historia entera esta bajo el poder de los scripts, ya que hasta que no se realiza determinada acción o se llega a un determinado punto el juego no sigue. Esto no es malo, ya que le da un toque cinematográfico al juego sin igual. Eso si, el único problema de esto, es en algunos momentos del juego saldrán infinitos enemigos hasta que no avancemos, algo que puede restar realismo al momento. Eso si, la IA de los enemigos no nos pondrá las cosas fáciles, ya que se cubren, no lanzan granadas e intentaran flanquearnos para acabar con nosotros. Eso si, los diferentes niveles de dificultad no harán que no queramos pasar el juego de nuevo, por lo menos a corto plazo.

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Pero para remediar esto, junto a la duración no muy elevada del juego, los chicos de Tryarch nos han vuelto a ofrecer un modo zombie para disfrutar solo o con tres amigos online. En este modo nos enfrentaremos a interminables hordas de zombies, al igual que en Call of Duty World of War, aunque en este caso los protagonistas son unos personajes conocidos. Ya lo veréis.

WMD_SP_Free Fall

Una pinta genial
El aspecto gráfico del juego en general es sobresaliente. Los escenarios están muy detallados así como los personajes y las animaciones que llevan a cabo. Os recuerdo que hablo de la versión de PS3. Quizá, en alguna ocasión contada he apreciado una carga tardía de texturas, pero nada importante. Sinceramente, el juego fluye perfectamente durante todo el tiempo que dura la aventura. En el multijugador, si que he apreciado los gráficos ligeramente inferiores, pero es algo que se entiende ya que de esta forma se obtiene mayor fluidez en las partidas online.

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Los efectos como el humo o las explosiones también han sido recreados con mucho acierto, así como los efectos climatológicos. La suma de todo esto, mas la ingente cantidad de personajes que pueden llegar a juntarse en la pantalla a la vez no han sido capaces de que el juego sufra parones ni ralentizaciones. Por lo menos yo, no me he encontrado con ninguna. En este aspecto el trabajo por parte de los desarrolladores es muy bueno. Los que mas se fijan en los detalles, si que notaran que las sombras están prefijadas, por lo que queda raro mirar al suelo y no ver sombra alguna por parte de nuestro personaje. Aunque tampoco tendremos tiempo de pararnos a hacer eso ya que estaremos continuamente metidos en la acción.

Otro elemento que ha sido recreado muy bien son las armas, todas ellas reales y usadas durante la guerra fría, desde la típica AK47 a una muy curioso que a mi me ha gustado mucho: el cuchillo balístico.

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Un sonido de lujo
Me refiero a la banda sonora y a los efectos de sonido en general, por que las voces aunque son buenas, tiene un nivel un poco bajo, y por desgracia el juego no ofrece la posibilidad de insertar subtítulos durante el juego. Pero vayamos por partes.

Los efectos de sonido tienen  un nivel de calidad muy alto durante toda la partida, tanto las explosiones como los que emiten las armas. En este apartado no tengo mucho mas que decir. La banda sonora es realmente increíble, sobre todo en algunos momentos en el que una conocida canción de los Rolling Stones no hace sentir como si estuviéramos dentro de la película Apocalipsis Now. Otro 10 en este apartado, sin duda la elección de las canciones o la música que acompaña al juego en cada momento ha sido elegida con sumo cuidad. Perfecto. No me canso de decirlo. Por cierto, si nos esperamos a los créditos finales, Eminem n o deleitara con un gran tema, digno de ser escuchado.

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En cuanto a las voces, si que tengo malas noticias. Bueno, tampoco tan malas. Pepo es un poco molesto que las voces se oigan tan bajito, a veces cuesta escuchar lo que dicen los personajes, pero en general estando un poco atentos no se nos escapará nada de lo que digan los personajes. El juego esta íntegramente en castellano y con un doblaje de gran calidad. Aunque no creo que supere a la versión original, ya que en USA se han utilizado actores como Gary Oldman y Ed Harris para poner voz a algunos de los personajes. Otro defectillo que he notado es la sincronización labial de las voces con los movimientos de las bocas: falla en ocasiones. Pero tampoco es un defecto tan grave como para ensombrecer el nivel sonoro en general del juego.

Juega en compañía
Sin miedo ha equivocarme, puedo decir que el multijugador de este juego es uno de los mas jugados. Todo ello al bien hacer por parte de Tryarch. Os cuento.

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Además de un modo local con pantalla partida, el juego incluye un numero muy elevado de modos de juego. Los conocidos Deatmatch, todos contra todos, capturar la bandera, etc, hacen eco de presencia en el juego y muy implementados. Eso si, también hay otros modos que no os revelare pero que sin duda, son todo un acierto debido a la diversión que ofrecen. Como novedad se ha añadido el modo apuesta, en el que los jugadores se apuestan el dinero ficticio del juego. La meta es conseguir la mayor cantidad de dinero, ya que con esto se pueden desbloquear logos y otras sorpresas.

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Otra forma de conseguir dinero es mediante contratos de mercenario, que son mini-misiones que hay que hacer durante la partida multijugador, con lo que además de estar pendiente de las misión propia del modo jugador, hay que realizar otros trabajos. Además de dinero, durante el juego se ganan puntos de experiencia. A medida que se consiguen mas, se sube de nivel y se desbloquean nuevas armas y beneficios, para poner la balanza un poco mas a nuestro durante la partida.

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Gracias al estupendo y completo modo multijugador que tiene Black Ops, tendremos juego para mucho tiempo.

¿En que quedamos?
Para terminar este análisis solo puedo darle mi enhorabuena a los chicos de Tryarch por el estupendo trabajo que han hecho, que aunque tenga algunos defectillos no muy importantes (como el tema de las voces), hablando globalmente de el se puede decir que es un juegazo y que ofrece mucha diversión durante un tempo considerable gracias aun modo multijugador excelente. En mi opinión, ya solo por la estupenda historia que se cuenta en el juego (y la forma de contarla) y por el modo zombies, ya merece la pena comprar este estupendo titulo.

Lo mejor
- El modo de un jugador es fantástico y con momentos épicos
- El modo zombies, todo un acierto, así como el multijugador.
- Esconde una grata sorpresa en el menú principal.
- Una banda sonora increíble

Lo peor
- Las voces en ocasiones se oyen demasiado bajas
- Te quedas con ganas de más (en el modo un jugador se entiende)

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Call of Duty Black Ops está actualmente disponible para PS3 y Xbox 360 por unos 67 €, para PC por 57 € y para Wii por menos de 60 €. Ah, se me olvidaba, también en Nintendo DS por unos 37 €.

Nuevas Pantallas de L.A. Noire: Escenas del Crimen, Rondas de sospechosos & Mucho más


Aquí tenéis una nueva selección de pantallas exclusivas de L.A. Noire – que ofrecen una muestra de la investigación de crímenes, las rondas de sospechosos y otros escabrosos trabajos de detective que experimentarás en este thriller de crimen la próxima primavera. Estad atentos para echar un vistazo al especial “behind the scenes” de la avanzada tecnología motion scan usada en el juego dentro de poco.

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1947 fue uno de los años más violentos en la historia de Los Ángeles, con un número sin precedentes de asaltos, robos y asesinatos. Phelps inspecciona el cuerpo de una víctima en busca de pruebas.

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Los curiosos se agrupan en torno a la tragedia de una familia. Necesitarás analizar en detalle escenas del crimen como esta e interrogar a los testigos para tratar de averiguar lo ocurrido.

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Evaluando a los sospechosos. Cada caso resuelto correctamente hará que Phelps ascienda en las filas del LAPD.

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Como detective, la pistola de Phelps es un arma de de último recurso. Pero Los Ángeles es un lugar peligroso, y un buen detective se crea enemigos rápidamente.

 

Tiene una pinta asombrosa!!

Lanzamientos para PSP de Square Enix en 2011

 

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Square Enix Ltd ha anunciado más detalles acerca de los juegos que lanzará para el sistema PSP® (PlayStation®Portable) en primavera de 2011.

LORD of ARCANA, un nuevo juego de acción es el primero de los lanzamientos y está previsto para febrero. LORD of ARCANA mete de lleno al jugador en una lucha contra poderosas criaturas de leyenda en una lucha por conseguir el poder de Arcana. Hasta cuatro jugadores podrán participar en esta masacre contra los demonios más malvados y disfrutar de los objetos y habilidades que desbloqueen en el camino.

LORD of ARCANA vendrá en una edición especial llamada “Slayer Edition”, que contendrá una copia del juego dentro de una caja “Rojo Exterminador”, un libro de ilustraciones de tapas duras de 44 páginas con el título “The Art of LORD of ARCANA” y un mini-CD con la banda sonora.

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Justo después de LORD of ARCANA tenemos TACTICS OGRE™: Let Us Cling Together™, el clásico juego de RPG de estrategia rediseñado para PSP. Miembros clave del grupo de desarrollo de TACTICS OGRE se han reunido de nuevo y han rediseñado el juego para convertirlo en el mejor juego de rol de estrategia jamás hecho. Hiroshi Minagawa (Director), Yasumi Matsuno (Diseño de juego y escenario), Akihiko Yoshida, Tsubasa Masao (Diseño de personajes), Hitoshi Sakimoto y Masaharu Iwata (Compositores) vuelven para darle una nueva cara a esta obra de arte.

TACTICS OGRE: Let Us Cling Together renace con efectos visuales renovados, música remasterizada por los compositores originales, un nuevo mecanismo de crecimiento de los personajes y un sistema nuevo que dotará al juego con la opción de jugarlo varias veces.

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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY es el grandioso juego que sigue la historia del gran éxito DISSIDIA FINAL FANTASY. Disfruta de esta mezcla de juego de acción y de lucha con la profundidad de un RPG donde podrás encontrar a los personajes y los villanos más memorables de toda la serie de los FINAL FANTASY.

Se avecina una nueva guerra entre Cosmos y Chaos, por lo que se necesitan nuevos aliados para ambos bandos. DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY ofrece nuevas modalidades de juego, misiones de historia, objetos, trajes alternativos y características de combate, que llevarán la acción y la emoción hasta límites insospechados. ¡Prepárate para disfrutar del juego de lucha definitivo en un sistema portátil!

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Para poner la guinda en el pastel Square Enix presenta The 3rd Birthday, un juego de disparos en tercera persona lleno de suspense. Aya Brea es la última esperanza de la humanidad en su lucha contra los poderosos “Twisted”, los torcidos. Al utilizar su habilidad única “Overdrive”, Aya puede tomar control del cuerpo de amigos y enemigos y utilizarlos estratégicamente. 3rd Birthday es un shooter rebosante de acción, donde se da importancia al desarrollo de los personajes y que cuenta con personalización de armas, misiones de lo más emocionantes, gráficos increíbles y una historia de gran suspense que te enganchará.

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Se revelarán más detalles acerca de las ediciones especiales de TACTICS OGRE: Let Us Cling Together, DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY y The 3rd Birthday junto con las fechas de lanzamiento de los cuatro juegos.

Para más información acerca de LORD of ARCANA, TACTICS OGRE, DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY y 3rd Birthday visita sus páginas oficiales en:

www.lordofarcana.com

www.eu.tacticsogregame.com

www.dissidia012game.com

www.the3rdbirthdaygame.com

Tomb Raider: anuncio, imagen y carátulas


Tomb Raider logo

Square Enix Ltd., ha anunciado esta semana Tomb Raider, el nuevo capítulo de la saga, desarrollado por el estudio Crystal Dynamics.

‘Tras la brutal tormenta que destrozó el barco donde viajaba,
una asustada joven es arrastrada hasta una playa desconocida.
Aislada, pero no sola, su único objetivo será sobrevivir.’

Así comienza la primera aventura de una joven e inexperta Lara Croft, en una historia que traza el viaje de una mujer normal que descubre lo lejos que puede llegar para sobrevivir.
“Olvida todo lo que sabías de Tomb Raider, habrá cosas nunca vistas en este juego” dice Darrel Gallagher, director de Crystal Dynamics. “Esta es la historia del origen de Lara Croft y de cómo se forja el personaje”

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Para más información de TOMB RAIDER, visita www.TombRaider.com.
Puedes acceder a la primera imagen disponible, las carátulas no definitivas y el logo a través de nuestra ftp: ftp://prensa:Clave1pr@ftp.kochmedia.es
A través de la revista americana Gameinformer se irán revelando en diciembre, nuevos detalles de la nueva entrega de la popular franquicia, que estará disponible en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Por cierto, ¿os he dicho que me he enamorado?

Sid Meier's Civilization V: pack doble de escenarios y civilizaciones de España y el Imperio Inca

 

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2K Games y Firaxis Games anuncian que el pack doble de escenarios y civilizaciones de España y el Imperio Inca para Sid Meier’s Civilization V estarán disponibles el jueves 16 de Diciembre. Este nuevo pack permitirá a los jugadores dirigir a los españoles con Isabel la Católica o a los Incas con Pachacútec e incluyen nuevos escenarios basados en 1492 para descubrir todo un nuevo y desconocido mundo.


Descripción de los escenarios:

España – Isabel la Católica
Isabel la Católica reina de Castilla y León durante 30 años y su esposo Fernando fueron partícipes de la consolidación de España. Por su papel en la unificación de España, el mecenazgo de los viajes de Colón a América y la Reconquista de la península ibérica, Isabel la Católica está considerada como un personaje clave en la historia de España.

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Inca – Pachacútec
Pachacútec  fue el noveno mandatario del Reino de Cuzco y durante su reinado expandió su pequeño dominio hasta hacerlo un gran imperio : Tawantinsuyu. El imperio inca de Pachacútec alcanzaba los territorios actuales de Chile a Ecuador, incluyendo la mayor parte de Perú, Bolivia y el norte de Argentina.

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El pack doble de escenarios y civilizaciones de España y el Imperio Inca para Sid Meier’s Civilization V estará disponible el 16 de Diciembre por un precio de 4.99 euros. Sid Meier’s Civilization V tiene un PEGI +12 y ya está disponible para PC y Mac. Para más información visita www.civilization5-eljuego.com

martes, 7 de diciembre de 2010

Unos días de puente y relax

La imagen del puente no tiene otra función que la de acompañar esta entrada

Mis mas sinceras disculpas a todos los lectores por estar tanto tiempo sin actualizar el blog....pero es que estos días de puente estoy aprovechando para terminarme un juego que ha dado mucho de que hablar estos días, y el mismo Jueves a más tardar quiero ofreceros su análisis. Además, lo quiero analizar a fondo, tanto su modo offline como el online para hacer el análisis lo mas objetivo posible.

Gracias por la comprensión! Os aseguro que la espera merecerá la pena! (Espero)

viernes, 3 de diciembre de 2010

DYNASTY WARRIORS 7, estreno en primavera de 2011. Primeros personajes de la nueva dinastía



Renace el increíble poder de los guerreros en este nuevo capítulo de las Dinastías Shu, Wei, Wu suplantadas por el nuevo estado del Reino de Jin, que sucede al período de los Tres Reinos, basado en una conocida novela China, “El Romance de los Tres Reinos” del escritor Luo Guanzhong.



Dynasty Warriors 7, desarrollado por el estudio Omega Force y conocido en Japón como Shin Sangoku Musou 6, adoptará la moderna visión estereoscópica 3D, y presentará numerosas novedades, más de 60 personajes jugables y una historia nueva basada en la dinastía Jin, cuyos hechos tienen lugar después del período de los Tres Reinos.



La séptima entrega de la popular franquicia Dynasty Warriors será editada en la primavera de 2011, y por primera vez, lo hará de forma simultánea en todo el mundo, para el sistema de entretenimiento PlaySation 3 de Sony y en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox360 de Microsoft.

nail'd, BlazBlue, Two Worlds II y U-Sing 2 ya a la venta

A continuación os cuentos las últiamas novedades de Koch Media.









Deep Silver edita hoy el juego de carreras extremas “nail’d”, que ha sido desarrollado por estudio Techland para el sistema de entretenimiento PlayStation 3 de Sony, en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y en formato PC.

La versión PC cuenta con un parche que soluciona ciertas incompatibilidades en este formato. Disponible a través de la web oficial del juego: http://naild.deepsilver.com
nail'd, el juego de carreras extremas más rápido del mundo, nos presenta una propuesta innovadora en verticalidad y altura y ofrece una experiencia de intensa de velocidad.
Los jugadores recorrerán enormes circuitos cargados de obstáculos, atravesando montañas y agradeciendo la potencia de los combustibles de alto octanaje. El diseño demencial de sus circuitos,  plagados de curvas inesperadas,  terraplenes,  fosos y saltos imposibles a velocidad de vértigo, dispara los niveles de adrenalina de los jugadores a niveles desorbitados.
El juego cuenta con un importante elenco de estrellas musicales que darán forma a una espectacular Banda Sonora original, conformada por grupos como Slipknot, Queens of the Stone Age, Backyard Babies, Rise Against the Machine, American Sixgun, Aggressive Chill y Slaves on Dope.
Amplía información en:

Web oficial: http://naild.deepsilver.com
Twitter: http://twitter.com/naildgame
Facebook: http://www.facebook.com/naildgame




¿Cansado de los mismos personajes de siempre?
La compañía Zen United y el estudio de desarrollo Arc System Works lanzan por su parte “BlazBlue: Continuum Shift”, esperada nueva entrega de la saga de lucha disponible en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360  de Microsoft y en la sistema de videojuegos PlayStaton 3 de Sony.

BlazBlue: Continuum Shift ofrece un contenido argumental que dobla a la anterior entrega. Entre los nuevos personajes del juego,  se incluyen el siniestro Hazama, la mortal Lambda, la brutalmente eficiente Tsubaki y la poderosa Mu. El juego presenta 15 nuevos niveles, 4 modos de juego nuevos (Begginer, Tutorial, Challenge y Legion) y un sistema de juego totalmente remozado, ofreciendo una experiencia mucho más completa y arrasando entre los amantes de la lucha, ya que está considerado toda una obra de arte.

Mas info en http://www.blazbluegame.com/ContinuumShift





Koch Media España distribuye la esperada producción de Topware Interactive,  “Two Words II”, secuela de la aclamada fantasía medieval editada en 2007, en el sistema de entretenimiento PlayStation 3 de Sony, en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y en formato PC.

Two Worlds IITM es un título con un marcado componente RPG épico y rompedor situado en el universo de AntaloorTM que ya se hizo famoso con la primera parte Two WorldsTM. Construido a partir de la historia del primer juego, al mismo tiempo ofrece una narrativa única y al margen de lo ya visto. Two Worlds II ofrece una aventura emocionante con un periplo desafiante a través de una vasta tierra de mágico pasado, donde la brujería y la espada se encuentran, y la fuerza y el coraje resultan amenazados por el misterio y la intriga.

¿Deseas saber más? http://www.twoworlds2.com




Prepárate a disfrutar de la música junto a tus amigos con el lanzamiento oficial en España de “U-Sing 2” para la consola Wii™ de Nintendo. “U-Sing 2” es la secuela de uno de los mayores éxitos de las pasadas navidades en la plataforma de Nintendo.  El regreso de la franquicia llega con nuevas características, un aspecto renovado, y sin duda, el mejor catálogo de canciones que le convierten en el juego de karaoke por excelencia disponible para Wii. Además cuenta con la posibilidad de descargarse nuevos temas a través de la U-Store.

Interpreta las canciones del momento a nivel internacional como “Bad Romance” de Lady Gaga, “When Love Takes Over” de David Guetta y Kelly Rowland así como las mejores composiciones en español, como “Abrázame muy fuerte” de David Bustamante, “Que Nadie” de Manuel Carrasco con Malú y “Esclavo de sus besos” de David Bisbal entre otras muchas.

jueves, 2 de diciembre de 2010

Primera entrega de vídeos descriptivos de "Mindjack": Cómo Hackear y Controlar las Mentes

Este juego promete!


Square Enix Ltd., inicia una serie de vídeos descriptivos de los entresijos de Mindjack, el novedoso y futurista juego de de acción en tercera persona, que será editado el próximo 21 de enero de 2011 en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.
El primer vídeo en castellano, ya disponible, desvela información acerca de dos aspectos clave del juego, cómo Hackear y el proceso para controlar las Mentes.



Cómo Hackear 
Mindjack es un juego de disparos totalmente nuevo. Corre el año 2031. No paran de surgir nuevos avances tecnológicos. Nerkas Solutions es uno de los principales desarrolladores de innovaciones de nueva generación, especialmente de la tecnología Onda mental.
La Onda mental utiliza un casco especial utilizado por los ciudadanos de San mira, que les permite meterse dentro de PNJ, mechas y criaturas.

Cómo controlar mentes
Paso 1: liberar
Cuando te quedas sin fuerzas puedes “liberarte” y convertirte en un merodeador. La fase merodeador te permite viajar libremente por el campo de batalla en forma de nube digital para buscar una nueva entidad física que controlar. Durante esta fase no tienes forma física y los ataques enemigos no te afectan.

Paso 2: Busca un objetivo
Durante esta fase de merodeador, lo mejor es que seas todo lo estratégico que puedas  y que elijas con cuidado tu siguiente control situándote en la posición más ventajosa.

Paso 3. Control mental
Cuando hayas localizado un objetivo, puedes meterte en su cuerpo y jugar en el papel de ese personaje. .Cuando la entidad controlada reciba daños y caiga, te verás obligado a liberarte y buscar otro huésped.  Controla personajes, criaturas y mechas. Controla la acción.



Entra en un campo de juego revolucionario donde apenas percibirás el cambio de la entretenida campaña para un jugador y la modalidad de juego cooperativa. Expande los límites de tu mente y piratea a enemigos, vehículos o civiles y disfruta del poder de controlar a casi cualquier personaje. Cualquiera puede convertirse en un combatiente activo en este campo de batalla urbano. Ambientado en el año 2031 cuando los gobiernos ya no cumplen su cometido, Mindjack presenta un envolvente argumento en una época en la que la tecnología puede controlar las mentes. Pero, ¿quién la tiene bajo control a ella?, ¿qué es lo que pretenden? y, lo más importante, ¿en quién puedes confiar?

Disponible la demo oficial de "Emergency 2012



Deep Silver y el estudio Quadriga Games han lanzado la demo oficial jugable de “Emergency 2012”. La demo, que ocupa alrededor de 1,7 Gbytes, consta de dos fascinantes operaciones de rescate divididas en sendas misiones de juego. En la primera, un terrible huracán ha destruido la Catedral de Colonia, mientras la segunda misión, propone un devastador desprendimiento de tierras Descárgatela a través de la página web oficial: http://e2012.deepsilver.com

EMERGENCY 2012 es la última entrega de la clásica serie de juegos de rescate. La primera parte apareció en 1998, y desde entonces la serie ha continuado con un éxito creciente.

En EMERGENCY 2012 para PC, el jugador toma el papel de un controlador encargado de intensas misiones de rescate. Retira rápidamente un coche siniestrado, haz que los bomberos avancen hasta el origen de un incendio, asegura el lugar de un accidente y, al mismo tiempo, obtén ayuda médica para los heridos.  Si siempre has deseado dirigir a los bomberos, la policía, las unidades técnicas de socorro y los médicos al mismo tiempo, la simulación de rescate EMERGENCY 2012 es el juego que necesitas.

El jugador está al mando de todo y se encarga de que todos los vehículos y colaboradores se encuentren en el lugar adecuado, haciendo lo correcto en el momento justo. Es aquí donde entra en juego el importante aspecto de estrategia en tiempo real de EMERGENCY 2012. El jugador debe hacer un uso inteligente de los vehículos y del personal, como los agentes de policía y los adiestradores de perros de rescate, para volver a tener todo bajo control después de un desastre. Una vez que se ha trasladado a todas las víctimas a un lugar seguro, el jugador disfruta de la sensación de haber salvado el día. Además de las numerosas misiones, EMERGENCY 2010 también ofrece amplias opciones de juego libre y multijugador.

EMERGENCY 2012 ya disponible en formato PC DVD en edición normal (9,99 €) y en la modalidad Deluxe (25,99 €).

miércoles, 1 de diciembre de 2010

¿Te gustaría tener bajo tu mando todo un ejército de zombies?


Hola queridos lectores!!

Hace poco, leí un artículo en una Web que me gusta mucho y que suelo leer a diario (Nivel22) una entrevista a un desarrollador de videojuego. El nombre de esta persona es Jordi. Después de leer la entrevista, acudí raudo y veloz a la web de su ultimo juego para registrarme y probarlo de primera mano, y de paso comprobar si es tan bueno como dice. Pues efectivamente lo es, y no solo eso, si no que esta cargada de humor y además esta en español. Sin más dilación os trascribo un texto que me ha pasado su creador junto con algunas capturas:

Tengo el placer de presentar PlanetZombies. Es un juego gratuito de navegador que se juega sin descargas, desde el propio navegador y que ha sido creado en España.

Algunas características del juego:

Planetzombies es un juego que ha sido creado por una persona que se hace llamar Morior y es de Barcelona y que ha contado con la colaboración de un dibujante de Castellón que se hace llamar Hellez. En realidad ese tal Morior soy yo, un casi licenciado de periodismo que me he dedicado a aprender programación por mi cuenta y me dedico a hacer juegos que son mi verdadera pasión. Éste es ya mi segundo juego en la red y mi nombre real es Jordi Grados.



En Planetzombies los jugadores asumen el papel del amo o ama de una cripta o mansión que deben hacer evolucionar. A medida que evolucionamos nuestra cuenta podremos ir optando a mejores tropas y llegaremos a formar un ejército humano o una horda de zombies.  



Nos autodefinimos como un juego de estrategia “social” con buenas dosis de humor. El componente social es muy importante en el juego ya que gracias a las comunidades de vecinos podremos entablar amistades y enemistades con los demás y así crear guerras o alianzas. El juego está dibujado y tiene guiños tipo cómic, así lo hemos querido para darle el toque de diversión que requiere un título de este tipo apto para todos los públicos. Además de esto, utilizamos un original sistema de juego que mezcla el tiempo real y los turnos para crear una experiencia muy estratégica.



Además de lo explicado proponemos 3 modos de juego en la misma partida:
  • El modo agresivo está pensado para esos jugadores que quieren explotar al máximo su estancia en el juego. Es un modo de juego en el que las tropas son la base de la cuenta. Los jugadores agresivos se pueden atacar entre ellos y pueden atacar a los inactivos.
  • El modo neutral es ideal para aquellos jugadores que quieren jugar más tranquilamente, sin la presión de ser atacados constantemente. El modo neutral no puede atacar ni ser atacado y tampoco puede enviar ni recibir defensas.
  • El modo arena es un minijuego dentro del propio juego que enseña a jugar estratégicamente a los jugadores.

Y bueno, si necesitáis cualquier cosa más ya sabéis que me la podéis pedir. La página oficial del juego es www.planetzombies.com, podéis acceder para verlo. Hace muy pocos días que lo tenemos en activo pero esperamos ser pronto más de mil jugadores inscritos.

Recibid un cordial saludo;
Morior (Jordi Grados el creador del juego)

¿A que esperáis para registraros y probarlo? 

Dead Rising 2: CASE WEST, disponible en Diciembre.


Tras el éxito de Dead Rising 2: Case Zero, Dead Rising 2: CASE WEST ampliará la implacable experiencia de Dead Rising 2 ofreciendo nuevos contenidos y el regreso de una cara familiar, este mes de diciembre a modo de contenidos descargable para Xbox 360 a través de la plataforma Xbox LIVE de Microsoft.



El Intrépido periodista gráfico y estrella del original Dead Rising, Fran West regresa tras un período como corresponsal de guerra y llega a Fortune City para investigar la empresa Phenotrans y encontrar pruebas de su implicación en el estallido zombi.



Ambientado inmediatamente en los eventos acaecidos en Dead Rising 2 y disponible en exclusiva para Xbox LIVE, Dead Rising 2: CASE WEST muestra cómo Frank West se une a Chuck Green en una entrega de acción cooperativa, en la que ambos se embarcan en un nuevo caso ambientado en las instalaciones de Phenotrans en las afueras de Fortune City.

Deus Ex: Human Revolution, desvelados los detalles de la campaña de reserva



Eidos-Montreal se complace en anunciar los detalles de la campaña de reserva de DEUS EX: HUMAN REVOLUTION en Europa. Los jugadores ya pueden reservar la Edición Estándar del juego, con la que recibirán acceso al contenido descargable Misión Explosiva, o podrán escoger reservar la versión limitada para coleccionistas, Edición Augmented. Próximamente se confirmará, a través de la web oficial del juego, los detalles de las cadenas de venta locales que llevarán a cabo la campaña de reserva.

El contenido descargable de la Misión Explosiva, se obtiene con la reserva de la Edición Estándar, incluye una misión completamente nueva con la aparición de un cameo especial de uno de los personajes que aparecieron en el original DEUS EX, junto al Dispositivo de Apertura Automática, el Dispositivo de Detonación Remota de Explosivos M-28 (UR-DED) y el lanzagranadas de múltiples disparos Linebacker G-87.

La Edición Augmented incluye la misma misión exclusiva del contenido descargable Misión Explosiva, 10.000 créditos extra para comprar o actualizar armas, además de la Escopeta de Doble Cañón Huntsman Silverback, el rifle francotirador con silenciador SERSR Longsword Whisperhead, el lanzagranadas de múltiples disparos Linebacker G-87, el Dispositivo de Apertura Automática y el Dispositivo de Detonación Remota de Explosivos M-28 (UR-DED). Si esto no fuera suficiente, la Edición Augmented incluye también un DVD con contenidos exclusivos como un making of del juego de 44 minutos, la banda Sonora del juego, un comic animado (adaptado de la serie oficial de DC) además del tráiler de la pasada Feria E3 y el storyboard (guión gráfico) animado, y un libro de arte de 40 páginas.

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION está siendo desarrollado para el sistema de entretenimiento PlayStation 3 de Sony, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y en formato Windows PC.

Mas información en: http://www.deusex.com/